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宠物高渴于30时需要喂养以避免信赖度下降。官方资料提到,宠物初始信赖度为50,当饥渴度在76至100间时,每3分钟信赖度减少1点;在51至75间时,每6分钟减少1点;在26至50间时,每30分钟增加1点;在0至25间时,每15分钟增加1点。每3小时信赖度增加1点,宠物或主人死亡后信赖度降低2点,拾取宠物时默认信赖度为1,交易后信赖度削弱至30,低于30不可交易。
宠物培育分为单人和双人两种方式。单人培育需要玩家在NPC宠物商人处选择“单人培育”,将两只符合条件的一代宠物拖动到界面中,点击“培育按钮”完成操作,获得二代宠物的魂之精。双人培育需要两个玩家组队,队长选择“双人培育”,队员收到队长发来的培育申请后点击“同意”,双方拖动宠物到界面上,确认后点击“培育”按钮开始培育,成功后双方各获得一只二代宠物魂之精。队员距离NPC太远无法接受培育请求。
宠物进行培育的条件为:必须是一代宠物,不可进行培育操作的二代宠物;参与培育的两只宠物为同一种类,性别为一雌一雄;宠物等级必须达到规定等级,不同宠物等级要求不同;成功进行过培育操作的一代宠物需成长一定等级后才能进行下一次培育,不同宠物成长等级不同,每只宠物一生能够进行培育的理论次数也不同。例如,一只海龟在36级时培育过一次,下一次培育等级间隔为10级,则为46级。培育需要消耗一定量的金币,培育成功后原来的宠物不消失;培育获得的二代宠物需要经过一段培育期,不同种类的二代宠物培育期不同;获得的二代宠物魂之精为金黄色,带后缀“二代”,掉落在地上的魂之精和贩卖列表中的为蓝色。获得的二代宠物将会一定概率获得再生前缀,初始属性由参与培养的两只一代宠物属性决定。后续版本将实现更多的二代宠物特性。