发布网友 发布时间:1天前
共1个回答
热心网友 时间:1天前
子推燕的技能设计确实独具匠心,尤其在半血以下时不会自伤,使得他在战斗中的表现更为出色。总体来说,他是一位值得培养的角色。
一,角色定位
子推燕的定位为嘲讽,这一设定源自其大招。在技能设计上,他采取了独特的自残卖血流。单靠子推燕自己减血需要很多回合才能达到半血之下,而敌方的单体技能未必会以高血线的子推燕为目标帮助压到半血,半血之后若未开技能又可能有被集火秒掉的风险。在多群攻的场合,子推燕更容易进入状态,但单靠嘲讽加金身也难以完全实现从群攻队中保存队友的效果。
二,角色技能
1,技能1:攻击单个目标并造成130%伤害,但当自身生命高于50%时,将折损自身5%生命。
2,技能2:攻击单个目标并造成200%伤害,但有50%几率使目标中毒2回合、攻击降低2回合;但当自身生命高于50%时,将折损自身5%生命。
3,技能3:嘲讽敌方全体1回合,且若自身生命低于50%额外金身1回合;本技能助战无效。
三,技能分析
分析:子推燕的技能设计独特,最为核心的是需要保持在50%血量以下,因此前两个技能都是在消减自身血线。如何让子推燕保持50%血量以下并且在没有金身的情况下不被对面的输出秒掉,这是关键。个人认为在PVP中作为防守方使用较为有效,推图则效果一般。可以搭配2个嘲讽食魂,再带上诗礼银杏与其他辅助食魂,坚持20回合不在话下,不死即为胜利。
拓展资料在名为“空桑”的世界中,食魂通过烹饪幻化为灵,经营农场与餐厅,为凡人提供美味佳肴,营造温情、治愈的氛围。