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提及影游联动,多数人脑海里浮现的是改编概念。这类现象通常涉及蹭热点、消费粉丝以及赚取快钱,随后便没了下文。然而,是否还有其他途径?
游戏产业作为创意文化产业,往往在脑洞大开时容易产生爆款。因此,一些厂商另辟蹊径,将目光投向互动影游(互动电影游戏)。
一款名为《神都不良探》的游戏便是一个例子。其主人公因一起案件卷入探案风波。乍看剧情似乎平淡,但如果知道该游戏与2021年爆款古装悬疑剧《风起洛阳》出自同一出品方、共享背景,情况又将如何?
部分人可能依旧会认为,这是又一形式的改编,目的在于借助影视热度再捞一笔。也有人可能会提出,尽管马伯庸宇宙故事精彩,但改编成游戏结构后,可能略显单薄。
实际上,《神都不良探》与其他影视改编游戏的最大不同之处在于真人出演与实体布景,其互动性与真人互动剧类似。然而,游戏与影视的核心差异在于互动的程度,而非载体本身。
相较于简单的剧情选择,互动影游更注重沉浸式体验。全视频的游戏内容提供了更为真实的感觉,而专业演员的演绎则让角色更加鲜活,同时增加了探案过程的压力与趣味性。
游戏不仅提供剧情选择,还允许玩家“操控”角色,探索各种物品,寻找线索进行调查和思考,以推动剧情发展。玩家的创意甚至可以得到实现,比如角色在沉思时选择拔掉手中的狗尾巴草,是离开、干大事,还是继续沉思。
游戏中的互动细节丰富,例如在潜入探索环节,为避免惊醒楼下打呼噜的人,玩家需要在特定时机完成动作,这与快速反应时间(QTE)环节相似,增加了游戏的趣味性。
《神都不良探》充分利用了《风起洛阳》的背景资源,节省了成本,同时借助前作的演员和场景,加快了融入场景和角色的速度。此外,热映影视剧的背景知识体系和观众的情感投入,为游戏提供了良好的基础,使得新游戏容易被接受。
对于不玩游戏的影视粉丝而言,《神都不良探》提供了一种全新的追剧方式。在影游联动的浪潮中,《神都不良探》成为了一个小插曲。而互动影游作为与电子游戏并驾齐驱的产业,是继续深入探索还是选择新的方向,成为了玩家和业界共同思考的问题。