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她(这个英雄)的每一个动作,每一个技能动画你都牢记在心。什么时候该走,什么时候该上你了如指掌。伤害根本不需要计算,凭上百盘的感觉就能预测出来一套能不能打死对面(尤其是刺客)。玩起这个英雄来游刃自如,精准而优雅的带走对面瞬间爆炸。
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本来我上中下打野全OK的,但自从玩了一次机器人就被大钩子的快感吸引了,所以现在只打机器人。久而久之,结合自己的风格调配出针对不同辅助和ADC的四套天赋。也更明确根据对面阵容的出装顺序。最后的体验就是:除了龙龟和雪人,感觉别的英雄走的都太慢。
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曾经只玩安妮,连招早已烂熟于心,玩多了觉得太腻。现在adc上单都会玩,偶尔还会玩玩安妮,玩的时候有点怀念,有时候遇到对面有安妮自己会虚,因为怕玩的6,自己不会克制她,因为我玩中单安妮都是六级rwqa加点燃一套带走,基本上没出错过。
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我还记得亚索刚刚发布出来的时候有多强,那个时候的亚索还没被拳头动过刀,可以说是一刀一个小朋友,再加上飘逸的玩法,吸引了我,后来就一直开始玩亚索,玩到今天快1万把了。
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开局一看你的盘数高,自己的打野不来抓,因为默认你能单爆一路。对面的打野每次都来交技能交R。
你如果崩了别人会骂你垃圾,送,玩这么多盘都不会。而你打爆一路加对面打野,大家也觉得你是应该的,并过来时不时抢你点经验和经济。因为他们觉得你的经济够用了,分你一点不影响。