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0.7.3武器排行介绍

2023-05-04 来源:客趣旅游网

吸血鬼幸存者是一款具有roguelite元素的生存动作游戏,在无处可藏的平原上面对成千上万的敌人,度过被诅咒的夜晚。消灭敌人获得金币和战利品,升级你的武器以应对越来越强大的如潮水般的敌人。许多小伙伴不知道新版本有哪些武器比较厉害,下面小编就带来吸血鬼幸存者0.7.3武器排行介绍,一起来看看吧。

0.7.3武器排行介绍

总述

一个人物总共有6个武器槽,在不考虑特殊情况下(比如刷级,刷金build),首先自带武器占据1个槽位;当前版本之下基本一定会再分出2个武器槽给月桂和冰刀,所以真正可以让玩家自由组合的槽位实际上只剩下了3个,武器的竞争还是比较激烈的,需要慎重选择。

评级标准,此标准更多考虑中后期情况。

T0:tql,看到就拿。

T1:很不错的武器。

T2:勉强一用,一般不会选。

T3:不用

鞭子—血鞭

对应被动:黑心

个人评级:T2

十分一般的武器。

前期比较疲软,主要是攻击模组比较难受,即使是左右出怪的图书馆依旧不是很好用。中期合成联合超武爆炸鞭之后其实输出还算可以,但前提是得一直走动,可能比较适合跑路拿箭头戒指?然而实际上有了塔罗牌VIII疯狂节奏之后,对我个人而言基本就不需要跑路了,除非脸黑没roll出来。

对应的被动黑心也是鸡肋,对于这种割草游戏,加一倍生命根本没啥用处。

魔杖—神圣之杖

对应被动:CD书

个人评级:T3

即使对应最强被动,魔杖的地位依旧很尴尬。

前期尚可一用,自动追踪距离最近的敌人的攻击模组很多时候能免去不少麻烦。但是后期实在是太废了,即使同时配合XIV水晶监牢以及XII界限突破伤害依旧低的令人发指。希望能尽早出联合超武抢救一下。

对应的被动CD书无需多说,看到就拿,除非地图上有,想要更多被动。

下面这张图展示了同时拥有XIV水晶监牢以及XII界限突破的情况,魔杖的输出依旧无法让人满意。

飞刀—千刃

对应被动:手套

个人评级:T2

中规中矩的武器,不知道抓什么的时候可以用用。

前中后期表现也是平平无奇,高光时刻大概在摸不到VIII疯狂节奏跑路去拿戒指箭头时开路用?如果同时拿到XVI利刃和VII铁蓝意志的话输出尚可,因此如果是红死神开局,也可以沾沾死亡旋风的光。

对应的被动手套可以增加子弹速度,对于特定武器(比如符文和圣水)十分好用。

下图展示了同时拿到XVI利刃和VII铁蓝意志的情况,伤害至少超过雷霆万钧了。

斧头—死亡旋风

对应被动:烛台

个人评级:T1

很不错的武器,暴力输出。

前期斧头的蜜汁抛物线攻击模组比较差,需要不停走位调整,但是如果能够命中伤害不错。中期合成死神镰刀后发生质变,攻击模组十分优秀,有拦截能力,伤害可观。如果能够拿到XVI利刃和VII铁蓝意志能够再次发生质变,输出高,并且因为弹射在后期也具有一定的拦截能力。

对应的被动烛台可以增加攻击范围,可以简单理解为增加子弹大小,是万金油的被动,很好用。

下图展示了同时拿到XVI利刃和VII铁蓝意志的情况。p.s.这把飞刀同样表现不错。

十字架—天堂之剑

对应被动:幸运草

个人评级:T2

一个有点尴尬的武器,个人认为该武器进化成超武天堂之剑后实际上变弱了。但是他帅啊!

前期的攻击模组十分优秀,追求极致输出可以不进化为天堂之剑。但是这首先对强迫症十分不友好,其次武器有其他可以选择,最后天堂之剑他帅啊!所以我选择不用他,眼不见心不烦。

对应被动为幸运草,没啥用。

火杖—地狱火

对应被动:菠菜

个人评级:T2

即使对应第二强的被动菠菜,火杖的地位依旧较为低下,但至少比魔杖强,可以玩玩。

一句话,不是火杖太弱,而是有更好的选择。如果为了地狱火的穿透敌人,我为什么不选择弹道更稳定,模组更优秀,输出更高的死亡旋风?如果为了选择XIX火之心用爆炸清理敌人,我为什么不选择本身能爆炸,能穿透,频率更高,范围更大,还不需要卡牌的无想未来?或者选择XII突破界限配合柳叶刀?至少柳叶刀还有控场能力。火杖最大的存在意义大概就是作为保底使用—因为一般所有人都会抓取菠菜,所以火杖每局基本都可以进化为超武。

对应被动为菠菜,能够提升武器攻击力。第二强的被动,简单粗暴,直接有效,看到就拿即可。

大蒜—吸魂器

对应被动:番茄

个人评级:前提T1,后期T4

前期很强的武器,后期完全没用。除非真萌新开荒,否则不建议抓取。

大蒜同样是前期很强,后期five的武器。这一点似乎与圣经类似,但为什么我评价圣经为可以抓取,大蒜不建议抓取呢?首先,很重要的一点,大蒜对应的被动番茄实在是太废物了,可以说是最差的被动。

实际上被动槽位比主动槽位更加珍贵,尤其是在骨区这种没有除箭头戒指之外被动的图。理由很简单,“一些强力的武器成型后一人就可以收割全部敌人”怎么成型?自然就是要拿到合适的被动。而抓取番茄等于完全浪费了一个被动槽位,实在是得不偿失。

其次,大蒜后期真的是完全没有一点用处,圣经至少能提供不错的击退效果用作防御,吸魂器能提供什么?少的可怜的成长?还是那句话—当你真需要那点伤害成长时,你肯定活不到后期。最后,圣水实际上能完全取代吸魂器的作用。

对应被动为番茄,能提供少量回些。两字—别拿。

圣水—神圣精华

对应被动:吸引器

个人评级:T0

这就是一个成型后一人就可以收割全部敌人的武器,集输出与防身为一体的武器。

图为29分钟后的骨区,圣水依旧能撑开领域。

29分钟之后的牛奶厂,敌人依旧无法近身

需要注意的是,虽然圣水成型后真的无敌,但是他依旧有不少缺点。首先,低等级的圣水真的很弱,不过升到6-8级之后,还是能提供较为稳定的输出。

其次,圣水对应的被动吸引器无法提供战斗上的帮助,但是它可以让你更快发育,并且吸引器再升满级之后,正好能站着不动完全吸引VIII疯狂节奏形成的宝石圈,真正实现除了捡箱子开箱子一直挂机。

同时,圣水比较吃被动—能形成领域的圣水需要拼写器,手套等天赋的支持。最后,圣水需要玩家站着不动,不过这也不是很大的问题,既然有吸引器以及VIII疯狂节奏,能站着刷怪数钱为啥要跑来跑去。

圣水的输出完全取决于你其他武器的输出以及敌人的强度。如果你的其他武器比较强力,同时怪物强度又不够高,圣水的输出可能不会特别高,这让我想起了一个远古梗—学神能考100分是因为卷子只有100分,而圣水就是这位学神。

换一种说法,如果让你把其他武器全丢掉,只保留一样,此时很多武器即使输出很高,但它可能没法很好地保护你,而圣水在能安然保护你的同时,还能顺手把接近你的怪都扬了。

对应的被动为吸引器,可以扩大你吸引道具的范围,加快你的发育速度,但有时候有负面效果,比如一不小心捡起了留着用来秒死神的念珠,需要注意这点。

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