《月圆之夜》诱导是什么意思,如何轻松组建卡组。月圆之夜里有一个官方承认的伪玄学技巧——诱导。学会了诱导能让你事半功倍的组出心仪的卡组。那么诱导是什么意思呢,又该怎么诱导呢,让我们一起来看一看吧。
诱导是官方所承认的伪玄学技巧
诱导论的具体内容:
当你打开一局游戏时,会看到商店里有很多流派的卡。比如这有两个商店,里面有冰火雷毒的卡。而今天的你比较暴躁,选了火法(爆炸就是艺术!)
这个时候,系统会为你后续商店内容进行构建:从下一章开始的商店会有火法趋向性。你觉得不够,又买了毒,这时候系统就开始混乱了(是的,系统是默认一局小女巫只能有一种属性),这又是火又是毒的,于是到了下一章,你所遇到的商店可能有火有毒(可能性不高),也有可能只有火或者毒(看系统心情)。
一、诱导不能保证必出流派核心卡,只能增加概率,即使如此,不出核心卡的概率还是很低。
二、诱导了却不出流派核心卡也有可能是你的诱导链出了问题:比如要想更简单的构建一个飞镖流卡组,最好要在第一章就删了初始卡组自带的下马威,仅是只拿飞镖流卡还是不够的(小女巫起手的元素波动对诱导的影响不大,前期还是可以放心使用的✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺)。
三、不是所有卡都能诱导的,非流派卡无法诱导:这一条非常非常重要!!!!像缩小射线上膛这样无流派的卡无法诱导,比如上膛虽然效果与攻击卡有关,但是它不能被攻击卡诱导,因为它们没有流派。所以这类的卡获取途径只有看脸。
四、诱导最好从第一章开始,可以保证后期出核心卡掉率最大,所以一般好卡组是第一章就成型了。
五、只有商店内容可以诱导,宝箱升级选项收藏家无法诱导。
六、前面提到过,诱导是增加掉率,也就是只是具有趋向性,所以即使你在商店中遇到别的流派的核心卡也不要见怪不怪。
七、诱导不代表所有与该流派有关的卡都要拿。比如小女巫,一般诱导前期只要拿1~2张该流派的卡,后期的核心牌才是关键。
诱导是一种常见的降低游戏难度的玩法,欢迎大佬们尝试不用诱导进行游戏(这算是一种挑战了)。 接着我们来比对一下不专精一属性和专精一属性的卡组吧——一边是有致死霜冻,枯萎,火刑,雷云(单回合输出:20+6+25*2+5+50=131),一边是一个致死霜冻,三个法力膨胀(20+40*3=140),四个致死霜冻的组合明显比前者好,虽然输出只高了一点,但是多了12层寒冷,蓝耗少了30 (还有最最关键的,没有进行多次刷脸,你是做不到这四个卡同时拿到的,所以,专精万岁!笑~)。
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