2、命名规则:常量通常使用大写字母来命名,以区别于变量。而变量则没有特定的命名规则,可以根据需要自由命名。
3、存储方式:常量通常直接存储在程序的代码段中,而变量则存储在程序的堆栈或堆内存中。这意味着常量在内存中的位置是固定的,而变量的位置可能会随着程序的运行而改变。
4、作用域:常量的作用域通常是全局的,可以在整个程序中访问。而变量的作用域可能受到限制,例如只在某个函数或代码块中有效。
5、生命周期:常量的生命周期通常与程序的运行时间相同,而变量的生命周期可能随着其所在的作用域的变化而变化。