在开始之前,先熟悉⼏个类及部分属性、⽅法:、、、、。
⼀、CSharpCodeProvider
提供对C#代码⽣成器和代码编译器的实例的访问。如果要动态⽣成VB代码,可以使⽤。 CreateCompiler():获取编译器的实例。
⼆、ICodeCompiler
定义⽤于调⽤源代码编译的接⼝或使⽤指定编译器的树。每种编译⽅法都接受指⽰编译器的对象,并返回指⽰编译结果的对象。 CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source):使⽤指定的编译器,从包含源代码的字符串设置编译程序集。
三、CompilerParameters
表⽰⽤于调⽤编译器的参数。
ReferencedAssemblies:获取当前项⽬所引⽤的程序集。Add⽅法为程序集添加引⽤。
GenerateExecutable:获取或设置⼀个值,该值指⽰是否⽣成可执⾏⽂件。若此属性为false,则⽣成DLL,默认是false。 GenerateInMemory:获取或设置⼀个值,该值指⽰是否在内存中⽣成输出。 四、CompilerResults
表⽰从编译器返回的编译结果。
CompiledAssembly:获取或设置以编译的程序集,Assembly类型。 五、Assembly
就是程序集了(不知道如何描述了)。
⼤致了解了以上知识之后,就可以使⽤C#动态的编译并执⾏代码了,⼀下是⼀段⽰例程序:using System;
using System.Reflection; using System.Globalization; using Microsoft.CSharp;using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;using System.Text;
namespace ConsoleApplication1 {
public class Program {
static void Main(string[] args) {
// 1.CSharpCodePrivoder
CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider(); // 2.ICodeComplier
ICodeCompiler objICodeCompiler = objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler(); // 3.CompilerParameters
CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters(); objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add(\"System.dll\"); objCompilerParameters.GenerateExecutable = false; objCompilerParameters.GenerateInMemory = true;
// 4.CompilerResults
CompilerResults cr = objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, GenerateCode()); if (cr.Errors.HasErrors) {
Console.WriteLine(\"编译错误:\");
foreach (CompilerError err in cr.Errors) {
Console.WriteLine(err.ErrorText);
} } else {
// 通过反射,调⽤HelloWorld的实例
Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly;
object objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance(\"DynamicCodeGenerate.HelloWorld\"); MethodInfo objMI = objHelloWorld.GetType().GetMethod(\"OutPut\"); Console.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld, null)); }
Console.ReadLine(); }
static string GenerateCode() {
StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append(\"using System;\");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(\"namespace DynamicCodeGenerate\"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(\"{\");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(\" public class HelloWorld\"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(\" {\");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(\" public string OutPut()\"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(\" {\");
sb.Append(Environment.NewLine);
sb.Append(\" return \\\"Hello world!\\\";\"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(\" }\");
sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(\" }\");
sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(\
string code = sb.ToString(); Console.WriteLine(code); Console.WriteLine(); return code; } }}
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