位,据预测,从2017年到2023年,全球娱乐和媒体产业专用媒体存储针对媒体特性进行优化,能够极大地提每年存储需求(不包括归档保存部分)将从11.7EB增长5.2升性能。视频访问特性主要包括帧为单位访问、视音频同倍到60.3EB,价值从$6.9B增长1.9倍到$12.8B,这其中后步访问、视音频文件索引和帧数据分离等。原Quantel公司期制作存储2017年占27%,2023年预计为26%[1],根据索的帧魔法(FrameMagic)和索贝公司的AMFS都是应用了贝公司采购部数据统计,在一个典型的电视台生产系统中,这些特性,如图2。
存储在总投资额中占比超过20%。同时,存储作为电视台制从访问方式来看,共享存储可分为块接口、文件接口播系统中的关键设备,对系统的安全稳定至关重要。从图1和对象接口。SAN存储网络基于块数据接口,依靠MDC(元可以看出,近10多年来,存储造成多次重大系统故障,但数据控制服务)来管理访问冲突,媒体数据和元数据双链
故障次数逐年降低,这和存储技术的发展是密不可分的。
1索贝公司技术支持部统计故障原因分析2专用媒体文件系统AMFS近二十年来,制播系统从标清发展到高清,从高清路带来性能提升的同时也带来可靠性的下降,在硬盘性能发展到超高清,在这个过程中,存储也在不断的发展。从有限的早期应用较多。
2008年开始,在高清的推动下,媒体娱乐产业存储总需分布式集群存储依赖于各个节点提供文件访问或对象求6年增长了12倍,是历史上增长最快的时期。这一年访问,相对集中存储的硬件控制器,可靠性明显提升。同也是中国广电的高清元年,北京奥运会央视奥运制播系统
时,分布式存储得益于并行计算技术的发展,通过硬件的
现代电视技术
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中心技术堆叠大大提升了性能。此外,分布式存储往往采用块复制来提升安全性和性能,而不依赖于传统的RAID技术,这利用了硬盘容量的增长远快于性能增长的特点,用空间换性能。总的来看,分布式集群存储不光在安全上,在性能上也超越了传统的SAN存储,成为了当前的主流共享存储技术。开源项目CEPH能提供对象、块和文件存储服务[3],它的出现极大促进了分布式存储的发展。
仍然采用文件接口的分布式文件集群存储存在两个问题:一是文件元数据的安全问题,如果沿用集中式的元数据管理,这是一个故障点,即使采用分布式元数据管理,3对象存储支撑媒体应用由于文件目录图的划分是个NP-Hard的问题,元数据分布协议面向局域网媒体应用优化,实现了单节点1GB/s的带的不均匀仍然会造成故障扩散;第二是性能瓶颈问题,由宽,完全满足媒体制播应用的需要。
于文件目录的存在,各节点的数据增长是有关联的,因此更为重要的,对象存储性能与文件数无关,可支撑海节点增长到一定程度,性能将不再线性增长。此外,海量量小文件的反复生成与删除,这样在业务应用中,将能支物理文件的管理,也将大大影响存储性能。
撑大量中间过程文件。以此为基础,索贝公司研发的VIDA目录式的文件目录在我们的应用中其实不是必选项,技术实现了视音频处理性能随处理节点的准线性增长[5]。
分析我们的应用特点,对媒体文件的检索、访问依赖于业媒体行业的需求一直是存储产业发展的重要引擎,未务系统应用层如内容库、媒资、制作库等,其实质是依赖来,融合数据存储、智能数据调度、混合云、人工智能、于媒体元数据,而文件的物理路径及名称仅仅是一个文件NVM(非易失性存储)等技术将和传统的存储技术融合,的标识,据此分析,文件目录对我们是一种冗余的信息,进一步推动媒体行业的发展。
带来的只有安全隐患和性能影响,对业务没有贡献。适用于我们的媒体数据组织方式应该是对象存储,如图3,不管参考文献
媒体元数据如何组织,支持多少检索方式,找到媒体对象[1] Thomas Coughlin, “2018 Digital Storage for Media and Entertainment 唯一标识(Key)后,用Key直接访问媒体对象(Object),Report”, Coughlin Associates
抛弃掉冗余的文件目录层。
[2] 王炜,《中央电视台北京奥运高清网络节目制播系统核心技术分析》,目前,对象存储在制播系统中应用并不多,一个广泛现代电视技术2008年10期
的误解是对象存储主要应用于互联网环境,其性能不足以[3] CEPH Architecture http://docs.ceph.com/docs/master/architecture/支撑制播系统。究其原因,目前广泛应用的对象存储使用[4] Amazon Simple Storage Service https://docs.aws.amazon.com/zh_cn/s3/Amazon S3协议[4],此协议基于HTTP(超文本传输协议),[5] 《VIDA分布式处理视频框架白皮书》http://www.sobey.com/SobeyTimes/面向互联网环境设计。但S3并不等于对象存储,我们将原
vida.html
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统一管理Windows和MAC平台的设备。在此基础上,系统作更精良、分工更精细的方向变化,与此同时节目制作手采用了B/S方式构建任务和素材管理系统,同一栏目下不同段的变更也促进着制作系统的变更。在新的时代下需要从的工作组可以登录自己的账号管理本地素材,并通过此平两个方面适配新的节目制作需求,首先需要更专业化的多台实现交互素材的上传与下载;与此同时,B/S模式下兼容工种的制作团队来响应节目创作需要,而后需要有足够强Windows和MAC平台,匹配了个工作组间的最优设备选择。
大的软硬件支持来实现节目的创作。因此,只有同时具备了高效制作工具、方便交互模式以及跨平台管理系统三个三 总结
基础因素,才能跟得上时代发展的步伐。下一步随着5G时代的到来,我们还将利用更为丰富的工具和技术,逐步探4K时代的大背景下随着技术的进步以及各种各样的前索4K超高清时代的内外网协同制作模式,将4K超高清的期、后期设备的普及,引领着节目制作朝着来源更广、制
节目制作体验再提升一个台阶。
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