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11.10.19班会活动策划书

2023-02-21 来源:客趣旅游网


中国矿业大学 管理学院经济10-3班

“爱在身边,温馨家园“ 主题班会活动策划书

前言:

转瞬间,现在的我们已是大二的学生,回忆起当初的稚嫩,当初的梦想是那么的甜蜜而又令人感慨。我们已渐渐成长,不再那么羞怯,一路走来,才发现我们的心路历程是如此美妙,虽间杂着些许艰辛,但是收获的甜蜜与幸福却是那么令人陶醉欣怡。时间匆匆而逝,却不曾想撒下了记忆。那些日子,我们一起笑过,也哭过;一起憧憬过,也失落过;一起嬉闹过,一起认真过;一起无奈过,一起战斗过。太多的一起,将我们,经济10-3班凝聚在一起,如亲人般,我们在远离家乡的地方互相温暖着,也许是路上相逢时一个灿烂的笑容,也许是每一天的形影不离。原来,爱一直就在身边,我们在用爱和理解来构建一个属于我们的温馨家园。为了更进一步联系和增进我们之间的感情,特此举办“爱在身边,温馨家园”的主题班会,并为此写下策划书。

活动概况

一. 活动宗旨:增进感情,加深友谊,播撒爱,凝聚爱,

感受温暖,触摸“阳光”

二. 活动目的:1:进一步加深同学间的感情,拉近距离,

让班集体更加温馨而团结:2:寓教于乐,从互动游戏中培养同学的协作精神,放松心情,促进心理健康稳定:3:发现爱,发挥爱,发展爱。

三. 主题信息: 主办单位:中国矿业大学管理学院经

济10-3班 时间:2011年10月19日 地点:教五草坪

四. 活动对象:中国矿业大学管理学院经济10-3班全体成

五. 活动可行性分析:1.本次活动以半交流互动,半游戏

娱乐展开。2:本次活动由全班同学共同参与,使活动可以较广泛,充分的展开和进行,热闹场面,活跃气氛。3:本次活动由全班参与,即可使该班会的意义延展和落实到每个成员,又可促进活动展开和班会成功完满举行。4,。本次活动策划者较多,并在征求意见的基础上展开,可操作性和实用性强。

六. 活动流程:1.主持人致开场白,引出本次活动主题

“爱在身边,温馨家园”2.分组进行一些互动有趣积极健康的游戏。3:交流环节,大家围坐,相互沟通交流,畅谈各自对该班会主题的理解,谈谈各自对爱的理解和期待,以及如何让班级充满爱。4.互动游戏如蹲西瓜,杀人游戏,问题抢答等等,并由些小奖励,以提高游戏的趣味性。5.班级合影

活动大致安排:1.交流环节:大家畅谈各自的理想,各自对这个打家庭的感悟以及对如何建设班级,传递温暖发表看法意见,交流各自在日常生活中如何调整和把握心态,如何促进心理素质的提高,以期实现经验互享,共同提高,一起进步。2.互动环节:1.蹲西瓜游戏:

6.水果蹲(适合人数:10人以上)

游戏规则:先给自己起好代号(必须用水果的名字),开头者必须先用自己的代号蹲然后丢给另一个人蹲,同时说出那人的代号,例如:开头(代号:西瓜)的人说:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲,跟着‘芒果’说同样的话,可以限定‘芒果’不能再丢还给‘西瓜’,不然这游戏和就是西瓜跟芒果玩完了,大伙就没份了哦。如果‘西瓜’丢给芒果,而‘芒果’忘记了自己的代号或反应迟,就要表演节目了

说明:建议:代号的时尽量不用好记的名字,例如‘西瓜’,玩户外的人最喜欢的是西瓜,所以这游戏在露营篝火的时候最适合,因为那地方没什么可以消遣的。顺口就是西瓜。就算是相隔一个再到你,一儿个游戏下来,蹲得你的脚都软啊!!

适合人数:人数越多就越好玩。

1. 2.杀人游戏:杀人游戏(适合9-13人及以上)

参加人数以10人---17人范围较好,最佳人数12--16人,另设法官一名。道具:和人数相等的杀手牌(条件不允许情况下,也可以用其他代替)。示例:参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。 法官说:天黑请闭眼,请大家闭上眼睛。此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。 法官又说:杀手请睁眼。听到此命令后,只有抽到„杀手‟的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。(在此过程中,法官播放音乐,掩饰其它动静和声音)法官确认清楚后说:

杀手请闭眼。(稍后说)警察请睁眼。抽到“警察”的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给手势确认,完成后法官说:警察请闭眼,(稍后说)天亮了,大家请睁眼。

待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,留第一个遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能够再发言。法官主持由被杀者右边一位开始挨个陈述自己的意见。(如果有人中途认匪,没有轮到发言的其他人不能发言,认匪的玩家可以发言)

意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决,票数最多的那个人直接出局。可以留遗言。 在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。

如此往复,凶手杀掉全部的警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜。然后开始新一轮的游戏。3.即兴玩些小游戏,视现场情况而定。

八:活动分工

活动策划:由心理委员—陈坤撰写

活动举办:由学习委员尹峤,宣传委员王亚会协助心理委员陈坤进行筹备。

主持,活动现场协调由班长马伟雄,组织委员夏敏负责。 九.经费预算:因游戏需奖励小礼品,故需要班费开支,预算在五十元左右。

十.注意事项:暂无

策划人:陈坤 2011年10月15日

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