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JDPaint基本教程学习

2020-09-09 来源:客趣旅游网
1.2 JDPaint 用户界面

认识精雕雕刻CAD/CAM软件——JDPaint,从认识操作界面布局开始。JDPaint 5.0的用户界面是Windows系统的标准式操作界面,如图1-3所示。这个界面具有Windows系统标准的菜单栏、浮动工具栏、状态栏和绘图区等。

图1-3 JDPaint 5.0操作界面

JDPaint 5.0的操作界面主要由以下部件组成: 标题栏:

显示当前正在执行的应用程序和正在处理的文件名称。

菜单栏:

菜单栏列出了应用程序可使用功能的分类。

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状态工具栏:

状态工具栏中的每个按钮分别对应了的不同的命令工具状态,每种状态对应不同的系统工作环境,可以完成相应的对象操作。

观察工具栏:

最常用的工具栏之一,主要支持平面视图和三维视图操作。

导航工具栏:

用于引导用户进行与当前状态或操作相关的工作。

颜色工具栏:

颜色工具栏可设置对象的显示颜色或者填充颜色。

操作提示栏:

显示正在使用功能的操作过程提示和操作结果。

坐标提示窗口:

显示鼠标在工作窗口中的坐标位置。

输入窗口:

一些功能的操作过程允许通过键盘输入坐标或数值数据。这时,位于操作提示栏上的输入窗口会自动打开,准备接受键盘输入。所有的键盘输入,必须在英文输入状态下进行。

2D/3D输入按钮:

该按钮提示为“投影”时, 此时键盘输入的三维点或者空间捕捉点将直接投影到当前绘图平面上,作为当前绘图平面上的输入点。

该按钮提示为“空间”时, 此时键盘输入的三维点或者空间捕捉点将作为系统三维空间点直接输入。

坐标系转换按钮:

该按钮提示为“U”时,此时键盘输入的点,将作为当前绘图面坐标系下输入的点处

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理。

该按钮提示为“W”时,此时键盘输入的点,将作为系统世界坐标系下输入的点处理。

工作窗口:

用来绘图和对图形进行操作的区域。

工作区:

用来表示设计工作的参照区域。

滚动条:

分为水平和垂直滚动条两种,分别用来水平或垂直移动工作窗口中的观察区域。

标尺:

在2D显示状态,标识工作窗口的位置和尺寸。在3D显示状态,仅用来表示工作窗口的尺寸,不能真实反映工作窗口的位置。

导航菜单:

通过点击鼠标右键可弹出导航菜单,菜单中包含一些常用的命令。

辅助线:

为蓝色虚线,分为水平辅助线与竖直辅助线,用于辅助准确排列和放置对象。辅助线仅在二维显示状态下可见。

1.2.1 工具栏的用法

JDPaint中有许多工具栏,通过工具栏可以很方便快捷地操作命令。其中最主要的三个工具栏:状态工具栏、导航工具栏、颜色工具栏,在此需加以详细介绍。 1.2.1.1 状态工具栏

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状态工具栏是JDPaint系统最重要的工具栏之一,用于实现不同工具命令状态之间的切换。雕刻应用面广,应用对象特殊,针对不同行业有具体的行业要求,例如工业产品设计要求绘图高效而且设计精度要求高,而广告绘图虽不要求精确,但要求非常直观和便捷。为适应多方面的应用需求,JDPaint针对不同应用对象,设计了不同的编辑工具,相应地提供不同的工具命令状态。JDPaint针对文字、图形、图象、小型复杂曲面、和非规则的艺术浮雕曲面等对象,提供五个基本工具命令状态,如图1-4所示。

图1-4 状态工具栏

图形选择工具:

系统常规工作状态。在该状态下,可以进行常规的对象选取、绘图、编辑、变换、构造曲面、生成加工路径等操作。

节点编修工具:

系统特殊工作状态——图形节点编辑与曲线修边编辑状态。在该状态,可以观察到图形节点的基本构成,并能通过对图形节点、控制点及曲线的移动、拉伸、删除等操作,对常规图形以及由文字、艺术变形等对象转变成的图形进行局部编修或变形处理。

文字编辑工具:

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在该状态下,可以进行文字的录入、编辑和排版。

艺术变形工具:

在该状态下,可以对图形、文字等对象进行封套、透视、推拉、拉链和扭转等艺术变形。

图象矢量化工具:

在该状态下,可以对图象对象按灰度阈值或者按指定颜色区域,提取轮廓曲线和中心

线。

除了以上基本工具状态外,JDPaint可以根据系统模块定制,支持多种工具命令。例如: 虚拟雕塑工具:

在该状态下,可以对艺术曲面进行设计、编辑和修饰。该工具是由JDVirs1.0所提供的功能。虚拟雕塑工具使得设计与编辑艺术浮雕曲面如同修改平面图象一样方便快捷,特别适合复杂的艺术浮雕、首饰设计、钱币图案、人物外貌、花草等的造型创意。

曲面造型工具:

该状态为工业模具设计服务,提供了复杂曲面的三维设计环境,具备强大的三维线框设计功能和NURBS曲面造型功能。该工具是由北京进取者软件有限公司在JDPaint平台上研发的SurfMill 1.0所提供的。

数控加工工具:

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该状态为工业模具加工服务,提供了复杂曲面的加工环境,支持复杂曲面模型的各种加工工艺方法。同曲面造型工具一样,该工具也是由SurfMill 1.0所提供的。

1.2.1.2 导航工具栏

导航工具栏能引导用户进行与当前状态或操作相关的工作,是JDPaint系统中十分重要的工具栏之一。状态工具栏中的不同工具,总有一个不同的导航工具栏与之相对应。该导航工具栏会包含一些与当前工具相关的常用基础命令。

刚进入JDPaint5.0界面,系统处于图形选择工具状态时,位于界面右侧导航工具栏的状态如图1-5所示。

图1-5 图形选择工具状态的导航工具栏

在一些命令执行时,会在当前的导航工具栏的下部区域动态添加一组导航选项,指导用户的操作过程;这些导航选项的形态主要包括按钮、检查框等。图1-6所示的是圆绘制命令在选择导航工具栏上添加的导航选项。

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图1-6 圆绘制命令的导航选项

另外,也有一部分命令会创建自己的导航工具栏,在此导航工具栏上,用户可输入命令参数、改变命令选项,最终完成命令执行过程。常规命令的导航工具栏被创建后,会悬挂在导航工具栏的分页窗口中的最右侧位置,命令结束后,它会被命令自动删除,分页窗口恢复原来的状态。如图1-7所示,是图层命令创建的导航工具栏。

导航工具栏会因为当前工具和执行命令的不同,而具有不同的参数选项和形态,从而具有不同的功能和操作方法。各种导航工具栏的相关参数意义和操作方法将会在以后的有关章节中结合具体的命令和工具进行详细说明。

1.2.1.3 颜色工具栏

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“颜色工具栏”主要用于修改图形、文字等操作对象的颜色,设置轮廓线或者区域填充颜色,从而获得彩色效果图。“颜色工具栏”位于操作界面的右边,布局如图1-8所示。

图1-8 颜色工具栏

颜色填充:

仅在2D绘制下有效,是2D颜色显示模式的切换开关。

按钮为 时,表示2D颜色显示模式为单线模式,所有的2D图形按单线显示,并且在改变对象颜色时,仅改变单线颜色,不进行颜色填充;

按钮为 时,表示2D颜色显示模式为颜色填充模式。被填充的2D封闭图形显示填充颜色,并且在改变对象颜色时,进行颜色填充;

颜色拾取:

启动颜色拾取命令,拾取某一对象的颜色作为系统当前颜色。

调色板:

启动调色板命令,从颜色调色板中选择一种颜色作为系统当前颜色。

当前颜色:

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显示系统的当前颜色。

清除填充:

当某一选中对象(轮廓曲线或者区域)处于颜色填充绘制状态时,点击该按钮,取消该对象颜色填充状态。

颜色按钮:

颜色按钮列表中列出了几十种颜色,有两种用法:

(1) 当系统有选中对象时,点击颜色按钮中的任意一种颜色,将直接修改选中对象的显示颜色;

(2) 当系统没有选中对象时,点击颜色按钮中的任意一种颜色,将指定颜色设置为系统当前颜色。

颜色上卷:

显示上一卷的颜色。

颜色下卷:

显示下一卷的颜色。

通过颜色调色板设置系统当前颜色。单击〖调色板〗按钮可以弹出“颜色”对话框,如图1-9所示,选中一种颜色,单击〖确定〗后,实现系统当前颜色设置。

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图 1-9 颜色调色板

1.2.2 菜单命令

菜单是应用程序的操作命令集,按照其功能不同分为若干菜单组。JDPaint的菜单有下拉式菜单、弹出式菜单两种。 1.2.2.1 下拉式菜单

主菜单栏中所有的菜单项都是下拉式菜单,包括“文件、查看、绘制、编辑、变换、艺术曲面、几何曲面、专业功能、刀具路径、测量、帮助”等菜单项,用鼠标单击一下其中的一个菜单项,或者使用键盘组合键“Alt+菜单项右面的大写字母”,就会拉下来一串菜单,故称下拉式菜单。如图1-10所示,点击“绘制”菜单项,或使用键盘组合键“Alt+D”,即可弹出下拉式菜单,菜单中列出了所有的绘制命令。

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每个菜单项都包含若干条菜单命令,它们可以是:

① 子菜单项——子菜单项右边带有“”表示本身不能被执行,而是带有下一级菜单项。

② 菜单命令——可执行的操作命令。

可执行的菜单命令大体可分为四类: 命令右边带有“…”:

表示执行时要弹出一个对话框,在对话框中要求用户选择或输入一定的参数才能继续执行命令。

以黑色亮字符显示:

表示当前状态下此命令可执行。

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以灰色暗字符显示:

表示当前状态下不能使用此命令。

开关式菜单命令:

此类命令通常没有明显的执行动作,它在程序运行期间始终起作用或始终不起作用,直至用鼠标单击后改变它的作用状态。

此类命令前面“√”,表示正在起作用,无“√”则表示不起作用。

如图1-12标注了”视图”菜单命令的使能状态。

图 1-12 “视图”菜单命令的使能状态

1.2.2.2 弹出式菜单

弹出式菜单平时不可见,在JDPaint中通常是点击按鼠标右键弹出,弹出的菜单击只有菜单命令。点击右键时,鼠标指向的位置不同,弹出的菜单内容就可能不

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同。弹出式菜单中的命令包含了一些常用命令和一些与上下文相关的的命令。

以图形选择工具状态为例,在JDPaint工作窗口中的绘图区单击鼠标右键,即可弹出一个弹出式菜单,这个菜单也称为导航菜单,如图1-13所示。

图 1-13 弹出式菜单

图1-13菜单命令布局说明:

最近的两次操作命令,即:重复命令⑴和重复命令⑵。

点击其中的一个命令,可对此命令进行再次操作。“重复命令⑴和重复命令⑵”只有在进行了两次不同的操作之后才会显示出来。(撤消、重做命令及视窗操作命令以外)。 对象属性:

选中一个或一组对象,可查看它们的属性。未选择对象时,此命令不显示。

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观察命令:

即窗口观察、全部观察、选择观察、上次观察。这四个命令始终存在于导航菜单中供你选择执行。 辅助线编辑:

鼠标未指向辅助线时,此命令不显示。用鼠标指向一条辅助线,点击右键,可弹出辅助线编辑的对话框。 重画:

此命令用于重画当前视图。

1.3 JDPaint 50的文件操作

在JDPaint 50中,对文件的操作是标准的Windows系统方式。JDPaint所提供的许多基本文件输入输出命令也都采用Windows系统的命令方式。这里主要介绍以下基本文件操作,如图1-14所示,其它文件命令在后面章节分别介绍。

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图 1-14 文件菜单

新建:

新建一个JDPaint文件(*.jdp)。

打开:

打开一个已保存的JDPaint文件。

保存:

保存当前编辑的JDPaint文件。

另存为:

将当前编辑的JDPaint文件另外保存为一个文件。

文件信息:

查看或编辑当前文件的相关信息。

查找文件:

通过文件的相关信息查找文件。

退出:

退出JDPaint编辑系统。

1.3.1 新建文件

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启动JDPaint 5.0 后,系统按其默认配置自动创建一个文件。若已经存在一个文件,要新建另一个文件,也可通过“文件”菜单下的“新建”命令来实现。 “新建”命令的使用过程如下:

⑴ 在JDPaint主界面下使用鼠标单击“文件(F)→新建(N)”命令。

⑵ 此时JDPaint将刷新工作区,产生一个名为“无标题”的设计文件,并在主界面的标题栏中显示出来,如图1-15所示。

图 1-15 文件新建

使用“新建”命令时,如果当前窗口中有图形等数据,并在最后一次修改之后没有保存,系统会弹出一个提示框询问用户是否保存当前内容,如果用户要保存当前内容,就点击〖是(Y)〗按钮,如图1-16所示。

图 1-16 文件保存提示框

点击〖是(Y)〗按钮后,系统弹出“保存为”对话框,按要求输入参数,点击〖确定〗即可完成保存,“保存”功能在下面章节中详细讲解。

1.3.2 打开文件

打开“文件”就是打开一个已经保存在计算机中的设计文件。利用“打开”命

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令只能打开扩展名为JDP的文件。 “打开”设计文件的过程如下:

⑴ 在JDPaint主界面下使用鼠标点击“文件(F)→打开(O)”命令,此时系统弹出“打开”文件对话框,如图1-17所示。

图 1-17 打开文件

⑵ “打开文件”对话框的列表框中,列出了当前路径下所有以JDP为扩展名的设计文件,用户可通过点击和按钮改变驱动器、路径、目录的名称,找寻其它路径下的设计文件。使用鼠标单击按钮或拖动滚动条,可浏览当前路径下的所有文件,用鼠标单击所选文件,文件颜色变深,表示文件被选中,JDPaint将选中文件的文件名自动填入文件名编辑框中,还可以直接将文件名用键盘敲入文件名输入框中。在预览窗中还会显示文件的图案。

⑶ 点击“打开”键,JDPaint自动进行文件的打开工作。

若当前操作窗口中的文件尚未存储,打开一个新的文件时,也会出现提示是否“将改动保存”的对话框,其具体方法与新建命令中保存文件一样。

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文件的新建和打开命令只能建立唯一的窗口,要建立多个并行的窗口,必须同时打开多个JDPaint操作窗口,在多个窗口中进行操作。

1.3.3 保存文件

为了让计算机把我们的设计文件“记忆”下来,以供随时调用,我们要使用“保存”这个重要的命令,它能将设计工作产生的各类数据存储到计算机中,保存有两种情况:

⑴ 保存到当前的文件中,即:存入在标题栏中标明的文件中。

⑵ 若当前文件为未命名的“无标题”文件,JDPaint将要求用户重新输入文件名,文件类型仍为JDP,在文件保存的过程中将生成新的设计文件。

在设计过程中应及时保存中间设计数据,防止出现意外,免得前功尽弃。 “保存”设计文件的过程如下:

⑴ 点击“文件(F)→保存(S)”命令。

⑵ 若当前文件是打开的文件或已经保存过的文件,系统会自动完成保存,即:用当前操作窗口中的“东西”覆盖掉过去的“东西”。

若当前文件为“无标题”,即:没有进行保存过,需重新输入文件名来建立一个新文件,系统弹出对话框,你可以按照对话框的提示,确定文件要保存的地方(路径)、输入文件名、输入文件信息,并允许保存图象,若前后的文件名一样,将会用新的数据去覆盖原有数据。如图1-18所示。

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图 1-18 保存文件

该对话框的使用基本方式同“打开”文件对话框一致。所不同的是,在对话框的[作者]、[客户]、[备注]项,用户可输入对该文件的一些说明文字。

千万别用“空白”的文件去替换一个有数据的文件,这样计算机会抹掉数据文件,生成一个空文件,那就后悔莫及了。

1.3.4 另存为

当我们运用“保存”命令保存文件的时候,将会用当前的数据把过去的数据覆盖掉,只保留当前的结果,有时,我们想保存中间的数据;或者为了方便或安全起见,想在其它路径下保存;或者想另外对文件起个名字,这时就可以使用“另存为”命令,将当前的设计数据保存到一个新的文件中。新文件中文件名发生变化,而文件类型仍为JDP类型。

“另存为”的执行过程如下:

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⑴ 点击“文件(F)→另存为(A)”命令,此时系统弹出“另存为”对话框。 ⑵ 在“另存为”对话框中输入新的文件名,在对话框的[作者]、[客 户]、[备注]项,可以输入对该文件的一些说明文字。

⑶ 点击〖保存〗按钮,JDPaint将当前的数据存入新文件中。操作界面的标题栏就显示新文件的文件名。

1.3.5 文件信息

为了方便地查看文件信息,JDPaint还设计了“标签”,即“文件信息”功能命令。

点击“文件(F)→文件信息(D)”命令,系统弹出“文件信息”对话框,如图1-19所示。

图 1-19 文件信息

一个新建的文件,“文件信息”对话框为空白,用户可建立“作者”、“客户”名称,在“备注”栏可以填入一些相关信息,如:文件说明等,还可以通过“打开”或“输入”命令调用已存在的文件进行修改信息。

系统自动生成“创建时间”和“修改时间”,可供用户参考。

在“备注”栏输入文字时,如果需要换行,使用“Ctrl+Enter”键盘组合键,若只用“Enter

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(回车)”键,就会退出对话框。

1.3.6 查找文件

由于时间过长,或文件、目录太多,或忘记了存放文件夹的名称,这样找起来就比较费劲了,用“查找文件”命令,可以让你将文件“信手拈来”。 “查找文件”只能查找JDP格式的文件。

点击“文件(F)→查找文件(H)”命令,系统弹出“查找文件”对话框,如图1-20所示。

图 1-20 查找文件

“查找文件”的具体步骤如下:

⑴ 选择设计文件(扩展名为*.jdp的文件)所在的目录,可用键盘在目录中输入文件名,也可以通过点击

选择一个目录。

⑵ 根据用户已知条件选择作者、客户、备注、版本、修改时间、创建时间各项中的一项或多项作为你的查找条件,例如知道作者、用户的名称,可在相应的提示栏中输入。条件越多,筛选出来的范围越小。

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⑶ 点击〖开始查找〗按钮,系统开始查找符合要求的文件,查找完毕以后,在文件列表中会列出符合条件的文件,点击文件,或者通过文件的效果预览作为参考。

⑷ 确认无误后,点击〖打开〗按钮,将文件输入到操作窗口中。

通过“查找文件”打开文件与直接使用“打开”命令打开文件一样,点击“打开”后,系统会提示“是否将改动保存到某某处”,即:“查找文件”打开的文件要替换掉上一个文件。

1.3.7 退出JDPaint 5.0

退出JDPaint 50是Windows系统的标准操作之一,其退出方式有以下几种:1) 双击JDPaint标题栏最左端的标志

,可以关闭程序。

2) 单击标题栏最右端的标准Windows程序的关闭按钮

,可以关闭程序。

3) 执行菜单项命令“文件(F)→退出(X)”,可以关闭程序。

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第二章 JDPaint基本操作

JDPaint是一个集精确绘图与非精确绘图于一体的CAD/CAM软件系统。在绘图时,可以用鼠标来进行点的捕捉,也可直接由键盘输入精确的坐标位置。使用JDPaint提供的命令进行创建和修改图形,显示屏幕、键盘和鼠标是必不可少的图形交互工具。JDPaint系统中的基本操作大多数符合Windows操作习惯,但是在一些键盘和鼠标的操作功能也做了新的约定。

本章着重阐述键盘和鼠标在JDPaint系统中一些约定用法,以及为提高图形设计效率所提供的一些快捷使用技巧,最后再阐述JDPaint命令操作交互规范。

2.1 键盘操作 2.1.1 键盘操作功能

键盘一般用来输入操作数据,或者执行操作命令。在JDPaint系统中,其功能主要有下述几种:

1. 输入数据 2. 录入文字 3. 常用功能键 4. 导航功能键 5. 组合键操作 6. 快捷键操作

2.1.2 输入数据

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在命令执行过程中,在屏幕窗口右下角的输入窗口 中可以通过键盘输入所需要的数值参数,如点坐标、长度、角度等。输入完毕后按回车键(ENTER)即可将数值输入。

如果使用小键盘输入数据时,要注意(Num Lock)灯是否开启,如果灯关闭,按下“Num Lock”键来切换,只有(Num Lock)灯亮时,输入的数值才有效。数据输入时,不能也不必用鼠标点击输入窗口使其产生光标,当输入窗口变亮时,直接使用键盘输入数字即可。

注意:输入数据时,一定要在英文输入状态下进行操作。

2.1.3 录入文字

在文字工具状态下,可以通过键盘输入文字。

2.1.4 常用功能键

常用功能键在JDPaint中有一些特殊的约定用法。熟悉常用功能键定义,对于熟练应用JDPaint软件有重大帮助。因此,本部分功能说明对于每一位JDPaint软件用户都非常重要。

ESC键 Enter键 (1)结束当前命令任务。 (2)关闭当前对话框。 (1)确认当前命令进入下一步。 23

(2)结束当前命令任务。 (3)关闭当前对话框。 Spac空格键 在输入点、长度或者角度时,按下空格键,进入精确定点、定长或者定角度命令。 (1)用鼠标进行对象选择时,按下“Shift”键可实现对象的累加选择。 (2)用鼠标进行对象快速变换时,按下“Shift”键可切换变换方式。移动功能改变为复制功能,拉伸功能改变为倾斜功能。 (3)在渲染显示时,按住“Shift”键,按住右键,拖动鼠标,可平移视窗进行观察。 (1)用鼠标进行对象选择时,按下“Ctrl”键可取消对象的选择状态。 (2)在渲染显示时,按住“Ctrl”键同时按下鼠标右键并拖动鼠标,可以进行视窗的三维观察。 (3)在正交模式鼠标输入点时,按住“Ctrl”键可输入短轴坐标,否则,输入长轴坐标。 (4)在对操作对象进行快速变换时,按住“Ctrl”键,可以保证中心位置不变。 重复上一步命令。 视窗放大一倍。 视窗缩小一倍。 在“文字编辑工具”状态下,删除光标前面的字符。 (1)在“图形选择工具”状态下: 可以按“微调距离”移动被选中的目标。 移动的同时按住“Ctrl”键,可以按“微调距离”复制图形。 移动的同时按住“Shift”键,可以按“微调角度”旋转图形。 (2)在“结点编修工具”状态下: 可以“微调距离”移动被选中的节点。 (3)在“文字编辑工具”状态下: 可以移动输入文字的光标。 同时按住“Shift”键,可实现对文字字符的选择。 (1)在“图形选择工具”和“结点编辑工具”状态下,可以删除被选中的目标。 (2)在“文字编辑工具”状态下可以删除光标后面的字符。 在“文字编辑工具”状态下: (1) 可以快速地把光标移动到光标所在行的行首。 (2) “Ctrl+Home”可以快速把光标移到该文档的文首。 (3) “Shift + Home”可以快速地选择从光标位置到光标所在行的行首之间的文字。 在“文字编辑工具”状态下: (1) 可以快速地把光标移动到光标所在行的行末。 (2) “Ctrl+End”可以快速把光标移到该文档的文末。 (3) “Shift+ End”可以快速地选择从光标位置到光标所在行的行末之间的文字。 Shift键 Ctrl键 Ctrl + TAB PageUp PageDown BackSpace 上下左右键 Delete Home End 2.1.5 导航功能键

导航功能键是JDPaint有特色的键盘快捷操作方式。之所以称为导航功能键,是这些键都出现在导航工具栏中,随着不同的工具状态、不同的运行命令而动态地

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发生变化。使用者可以通过敲击一个按键快速启动一个新的命令,或者完成命令功能选项的选择。一般而言,导航功能键都是可见的,凡在导航工具栏中的按钮、检查框等控制,如果其标题具有一个被中括号包括的下划线字符,那么该字符即是一个导航功能键。 如图2-1所示,是直线绘制命令运行时在导航工具栏上添加的导航选项:

图2-1 直线绘制命令的导航选项

如图2-1所示,直线绘制命令的导航选项可以用从A—K这几个导航功能键进行快速设置,从而完成各种不同方法的直线绘制。 需要注意的是,只有绘图窗口具有输入焦点时,导航功能键的使用才有效。

2.1.6 组合键操作

组合键是常用到的典型Windows操作风格的键盘快捷操作之一。在JDPaint软件中,每个菜单名称和菜单命令都对应着一个字母,所以可以在按住“Alt ”键的同时,按下“菜单名称字母”后,弹出“下拉菜单”,然后敲击“菜单命令字母”,

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即:

Alt+

序号 1 2 3 菜单类 文件 菜单命令 新建 打开 保存 快捷键 Ctrl +N Ctrl+O Ctrl+S 建立新文挡 打开一个现有的文档 保存活动文档 说明 菜单名称字母→菜单命令字母

例如:“文

件”菜单名称是“F”,“打开”命令是“O”,那么“打开”的组合键操作就是“Alt+F→O”,其它命令操作类似,通过各个不同字母组合完成需要的命令。

2.1.7 快捷键操作

快捷键是启动JDPaint中常用命令最快捷的方法,它与常用功能键、导航功能键的有机结合,形成一整套具有方便、快捷的JDPaint系统操作命令体系。JDPaint中常用命令快捷操作,详细说明参照“常用快捷键表”。

常用快捷键表

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2.2 鼠标操作 4 查看 窗口观察 F5 对图形进行窗口放大 5 全部观察 F6 将所有的图形显示到整个工作窗口 6 选择观察 F7 将选择的图形显示到整个工作窗口 7 上次观察 F8 恢复到上次的工作窗口 8 全屏观察 F12 开启或关闭全屏绘图模式 9 重画 Ctrl+R 重新显示工作窗口 10 正交捕捉 Ctrl+D 开启或关闭正交捕捉模式 11 特征点自动捕捉 Ctrl+E` 开启或关闭特征点自动捕捉模式 12 显示填充 Ctrl+F 显示或隐藏填充颜色 13 绘制 直线 Ctrl+Q 绘制直线 14 圆弧 Ctrl+A 绘制圆弧 15 多义线 Ctrl+W 绘制多义线 16 编辑 撤消 Ctrl+Z 撤消一步操作 17 剪切 Ctrl+X 剪切被选对象,并将其置于剪贴板上 序号 菜单类 菜单命令 快捷键 说明 18 复制 Ctrl+C 复制被选对象,并将其置于剪贴板上 Ctrl+Ins 19 粘贴 Ctrl+V 插入剪贴板内容 Shift+Ins 20 删除 Del 删除被选对象 21 切断 Alt+1 图形切断 22 修剪 Alt+2 图形快速裁剪 23 延伸 Alt+3 非闭合图形延伸 24 倒圆角 Alt+4 25 倒斜角 Alt+5 26 连接 Alt+6 27 区域等距 Ctrl+1 计算轮廓曲线区域的等距线 28 区域焊接 Ctrl+2 曲线轮廓区域的求并运算 29 区域剪裁 Ctrl+3 曲线轮廓区域的相减运算 30 区域相交 Ctrl+4 曲线轮廓区域的求交集运算 31 变换 集合 Alt+F2 将被选图形组合为一个集合 32 取消集合 Alt+F3 将被选图形打散成为单个图形 27

鼠标作为主要的图形输入设备,可以在屏幕上实现点击、拖动、启动命令和退出系统等操作行为。在JDPaint中,鼠标操作可以完成以下功能:精确

定点 拾取操作对象 启动菜单命令 改变命令的进程 结束运行命令 下文总结JDPaint系统中一些主要的鼠标操作约定和实现功能。

单击鼠标左键 通过点击“菜单”命令或快捷按钮等,选择并启动该操作命选择操作命令 令。 在绘制、编辑、变换等操作中,凡是要求输入点、圆心、基精确定点 点、长度、角度等操作要求的,皆可通过鼠标点击、捕捉特征点等操作来完成。 将鼠标移动到工作窗口中指定的对象上,单击鼠标左键,该图形即被选中,进入到相应的操作状态中。 拾取操作对象 用鼠标进行对象选择时,(1) +鼠标左键:实现对象的累加选择。(2) +鼠标左键:取消对象的选择状态。 点击鼠标右键 系统处于工具命令状态,在工作窗口中点击鼠标右键,在该导出导航菜单 位置会弹出一个菜单,称为导航菜单。 对于一部分没有自有导航工具栏的命令,在命令运行过程中,结束当前命令 单击鼠标右键可以结束当前命令。相当于命令。 默认当前命令参数。当系统处于常规命令状态,在输入长度、角度等操作过程中,如果采用当前命令预设的参数值,通过点击“下一步”操作 鼠标右键来确认,继续下一步操作。 结束当前操作,进入下一操作流程。例如,在修剪、延伸等 28

命令操作中,需要通过点击右键切换到第二步操作。 结束当前段,绘制另一段。例如,绘制“多义线”中的样条曲线时,可以通过点击右键来绘制下一段。 其它的一些鼠标行为约定 使用鼠标拖动对图形进行快速变换(十点法则)、快速的节点编辑等,完成一些快速编辑操作。 在“节点编辑工具”状态下,双击鼠标左键完成插入节点或者删除节点命令。 双击鼠标左键 在“文字编辑工具”状态下,双击鼠标左键可以进行整个字串的选择操作。 “下一段” 拖动鼠标 2.3 命令操作

JDPaint的命令可归为两大类型:工具命令和常规命令。

2.3.1 工具命令

工具命令是JDPaint针对不同的操作对象,提供不同的工作命令状态。例如,前文提到的图形选择工具、文字编辑工具、节点编修工具、图象矢量化工具等等。

工具命令有以下特点:

(1)每个工具命令可以有自身独立的图形编辑环境和显示环境。 (2)每个工具命令均针对特定的对象来实现操作与编辑。

(3)针对特定的操作对象,工具命令可以有适合自身特点的命令交互方式。 (4)工具命令是开放式的,可以随着用户的需求,改进指定工具命令,而不必更新整个系统。

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工具命令工作状态的设置或切换,可以通过点击状态工具栏的相关按钮来实现。工具命令机制的支持保证了JDPaint系统成为开放式的雕刻软件系统平台,使精雕科技可以随时根据用户的需求、新兴雕刻行业的开拓提供专业技术支持。随着雕刻行业的发展和软件功能的不断增强,陆续会增加并推出新的工具命令。

2.3.2 常规命令

常规命令是指在特定工具命令状态下,实现特定功能的、具有特定使能状态的、需要启动和结束的、可执行的操作命令。例如在图形选择工具状态下,绘制直线命令就属于常规命令。大量的功能、强大的常规命令是JDPaint实现强大功能的保证。 常规命令的启动主要有四种途径:

(1)通过系统定义的快捷键操作启动命令; (2)通过菜单栏的菜单命令选项操作; (3)通过工具栏的工具按钮操作;

(4)通过点击鼠标右键,弹出的导航菜单操作。

常规命令均有统一的命令交互规范过程。其规范的操作过程如下:

选择操作对象:

如果命令不需预先选择对象,此步骤可忽略。

启动操作命令:

即开始执行命令,点击相应的菜单命令、功能键、键盘快捷键或者命令按钮。如果该命令不需输入操作参数或选取操作对象,那么完成运算后会立即结束,否则,将进入下一个操作过程。

输入操作参数:

用户可以根据命令操作提示,在相应的对话框、导航工具栏或者参数输入窗口中输入参数,确认后进入下一个操作过程或者结束命令操作。

30

选择操作对象:

用户可以根据命令操作提示,选择指定的操作对象,确认后进入下一个操作过程或者结束命令操作。

结束操作命令:

部分命令是循环操作命令,不能自动退出,用户必须通过单击鼠标右键或按Esc键来结束操作命令。

初学者对命令不太熟悉的时候,一定要注意屏幕下方操作提示栏的提示。

在命令操作过程中,改变命令操作进程的方法主要有:

(1) 点击鼠标右键,表示结束当前命令进程,进入下一步。 (2) 按Esc键,强行结束当前操作命令。

31

第三章 图形选择工具

3.1 系统支持的对象类型

图形选择工具是JDPaint系统的常规工作状态,是系统中功能最强大、命令交互方式最丰富的工具命令之一。在该状态下,可以进行图形对象选择、快速变换、绘制图形、编辑图形、构造曲面和生成加工刀具路径等操作。启动JDPaint 5.0后,系统自动进入图形选择工具状态时,位于界面右侧导航工具栏的状态如图3-1所示。

使用键盘快速平移对象时的调整距离。系统默认值为1mm,可通过键盘输入来增大或减小这个数值。 使用键盘快速旋转对象时的调整角度。系统默认值为15度,可通过键盘输入来增大或减小这个角度。 32

微调距离 微调角度

选择 显示 图层 加锁 顺序 对齐 按指定对象类型或颜色选择对象。 按指定对象类型或颜色显示或者隐藏对象。 对象的图层管理。 按指定对象类型或颜色对对象进行加锁或者解锁操作。 调整对象的显示顺序,在图形对象填充显示时特别有用。 对象对齐命令。

本章讲述选择工具环境下提供的通用对象操作功能,主要有以下内容:

 系统支持的对象类型  对象的选择与拾取  对象的微调与快速变换  对象的显示与隐藏  对象的显示颜色  对象的显示顺序  对象的加锁  对象的图层管理  构造辅助线  对象的对齐  系统设置 3.1 系统支持的对象类型

在进行对象操作编辑之前,有必要了解JDPaint系统能够对哪些类型对象进行操作处理。不同类型的对象具有不同的属性,操作方法也不相同。因此,通过了解对象类型,用户可以对所编辑的对象做到心中有数。JDPaint主要支持以下对象类型的操作,如表3-1所示,这些对象共同组成各种复杂的图形文件。

表 3-1 系统支持的对象类型

对象类型

类型描述 33

图形是精确表达一个物体的结构、形状尺寸及其它信息的二维对象,是系统中最基本、最常用的操作对象。图图形­ 形对象由基本图形元素组成,基本图形元素主要有:点、直线、圆弧、圆、椭圆和样条曲线。 JDPaint提供的图形类有:多义线,圆、椭圆和图形结合。 JDPaint支持各种字体的文字排版,如轮廓字体、单文字 线字体、笔画字体等,每种字体均可设置不同的字形。 JDPaint提供的文字类有:多行排文字、圆排文字、椭圆排文字和沿任意曲线排文字。 图象 即数字图象,由象素点组成并具有色彩特征的点阵图象,图象类似于照片。 艺术变形类是指按照特殊艺术效果变形图形或者文字艺术变形 对象所获得的新对象类型。 JDPaint支持的艺术变形主要有:封套变形、透视变形、推拉变形、拉链变形、扭转变形。 三维曲线 三维曲线类是指位于三维空间上的几何曲线,主要有:直线、圆弧、样条曲线和等距线。 JDPaint支持精确表达形体的几何曲面和非精确表达形体的艺术浮雕曲面。 曲面 精确的几何曲面是基于NURBS曲面造型技术的、能够保证高精度的几何形体表达,主要类型有:二次圆锥曲面(如球面、圆柱面等),直纹曲面、旋转曲面和NURBS 34

曲面。 非精确的艺术浮雕曲面是基于网格曲面变形技术的非精确几何形体表达。非精确的艺术浮雕曲面特别适合于不能用精确几何表达的形体,例如艺术浮雕、首饰等。 群组 刀具路径 辅助线 节点 各种对象组成的共同体,可统一操作。 刀具走刀的路线对象。 用来帮助图形快速定位的辅助直线。 即图形的结构点,是组成图形的具有特殊结构特征的点。图形的节点只有在图形节点编修状态才会显示可见。 3.2 对象的选择与拾取

对象的选择是图形选择工具下常用的操作,也是熟练应用JDPaint系统的基础。在JDPaint系统,我们把对象的选择与对象的拾取加以区分:

对象的选择是指工具命令状态下对图形对象的选择,包括点选、框选和按指定类型选择等功能。JDPaint系统中大部分的命令首先都要进行对象的选择。

对象的拾取是指在常规命令过程中要求拾取一个操作对象的过程,实际上往往是一个点选操作。

通常地,二者在JDPaint系统中没有本质的区别,只是在不同对象操作过程中,叫法不同而已。目前,JDPaint系统提供三种对象选择的方法:

点选 窗选 按对象类型选择

3.2.1 点选

35

将鼠标移动到指定的对象上,单击鼠标左键,对象被选中。如图3-2所示对图形的点选。通常地,点选也被称为点拾取。

图 3-2 对象点选

3.2.2 窗选

在窗口空白处按住鼠标左键,拖动鼠标形成一个蓝色的矩形线框,以鼠标点击的位置为相对点,鼠标可以向左移动,也可以向右移动,如图3-3所示。

图 3-3 对象窗选

窗选可分为两类:

包含窗选:鼠标从左到右拖动,需要把所要选择的对象全部框住,松开鼠标左键,

凡是框内套住的对象就被选中,如图3-4所示。

36

图 3-4 包含窗选

相交窗选:鼠标从右到左拖动,松开鼠标左键,凡是与矩形线框相交的对象和矩

形框内套住的对象都被选中,如图3-5所示。

图 3-5 相交窗选

说 明 复选:

按住“Shift”键,继续点选或窗选对象,可以很方便自如地完成复选。

反选:

按住“Ctrl”键,继续点选或窗选对象,可完成反选,即将被选对象转为未选状态。

3.2.3 按对象类型选择

在选择工具状态下,点击导航工具栏中的“择命令,导航工具栏出现如图3-6所示对话框。

”按钮,进入按对象类型选

37

图 3-6 按对象类型选择

对象过滤

“对象过滤”根据对象类型来进行筛选对象。不同类型的旁边有该类型对象数目的统计,从下拉列表中可以选择“选中个数”、“未选个数”和“总数”分别统计。将对象按类型分开,可以有效地实现指定类型对象的选择。

颜色过滤

“颜色过滤”根据指定颜色来筛选对象。选中此选项,单击“出颜色选择对话框,可以指定颜色。也可点击“所示形状,拾取对象就可获得指定对象的颜色。

”按钮,弹

”按钮,鼠标变成如图3-7

38

图 3-7 拾取对象颜色

全部选中:

点击“的对象;

”按钮,则选中窗口内所有通过“对象过滤”和“颜色过滤”后

全部不选:

点击“

”按钮,则按窗口内所有通过“对象过滤”和“颜色过滤”后的

对象类型,将已经被选中的对象转换为未选状态。“按类型选择”特别适用于重叠图形、交叉图形的选择,在图形比较错综复杂的时候,选择起来比较方便。

颜色过滤总是针对对象的颜色进行过滤的。当开启使用图层颜色显示、关闭群组颜色显示和关闭路径组颜色显示时,窗口中显示的图形颜色可能并不是对象的真正颜色,容易引起误操作。建议在上述情况下,不使用或特别小心使用颜色过滤功能。随后要讲到的显示和加锁也有同样问题,将不再赘述。

3.3 对象的微调与快速编辑

当对象被选中后屏幕上就会出现图形选择框,由十个小方框构成,如图3-8所示,我们把这十个小方框就叫做图形快速编辑的手柄,利用鼠标对这十个手柄进行随手的拖拉操作,可以实现对选择对象的位置微调和快速变换操作。

39

图3-8 图形被选中后的选择框

我们把这十个手柄按顺序编号,如图3-9所示。对这十个编辑手柄的操作我们称之为“十点操作法则”。

图 3-9 十个编辑手柄

通过操作被选对象和十个编辑手柄,用户可以快速完成以下功能:

功能 实现方法 通过鼠标拖动9号手柄 实现快速平移; 快速平移 使用键盘的“上下左右”键 实现位置微调。 40

通过“Shift”键+9号手柄实 现; 快速拷贝 通过“Ctrl”键+“上下左右”键 实 现。 通过拖动10号手柄实现; 快速旋转 通过“Shift”键+“上下左右”键 实现。 使用2号和6号手柄 完成X方向的镜像, 使用4号和8号手柄 完成Y方向的镜像。 快速镜像 “Ctrl”键+2、4、6、8号手柄 完成中心位置不变的镜像。 通过2、4、6、8号手柄完成不等比例 放缩; 快速放缩 通过1、3、5、7号手柄完成等比例 放缩。 “Ctrl”键+上述手柄,可保证操作对象中心位置不变。 通过“Shift”键+2、4、6、8号手柄 实现。 快速倾斜 “C trl”键+“Shift”键+2、4、6、8号手柄 可实现中心位置不变的倾斜操作。 下面我们分别讲述上述几种快速变换功能的操作方法。

3.3.1 快速平移操作

1、拖动9号手柄

41

图形移动的操作步骤如下:

⑴ 选取要移动的图形。

⑵ 将鼠标移动到中心手柄处,此时鼠标指针变为“”形状,按住鼠标左键不放,移动鼠标,此时一个兰色虚线框显示出来,我们把这个虚线框称为图形编辑框,它随着鼠标的移动而移动。如图3-10所示。

图3-10

⑶ 释放鼠标左键,图形被移动到图形选择框所在的位置,移动过程结束。

2、使用键盘的“上下左右”键

操作步骤如下:

⑴ 选取要移动的图形。

⑵ 将“导航工具栏”中的“微调距离”的数值改为100,回车。如图3-11所示。

图3-11

⑶ 敲击一下向上的方向键,图形就会向上移动100毫米。 3.3.2 快速拷贝操作

1、“Shift”键 + 鼠标拖动9号手柄

42

图形拷贝的操作步骤如下:

⑴ 选取要拷贝的图形。如图3-12所示。

⑵ 按住“Shift”键,将鼠标移动到9号手柄处,鼠标变为“”形状。按住鼠标左键不放,移动鼠标,图形编辑框随着鼠标的移动而移动。如图3-13所示。

图3-12 图3-13 ⑶ 释放鼠标左键和“Shift”键,拷贝过程结束。 2、“Ctrl”键 + 键盘“上下左右”键 图形拷贝的操作步骤如下:

⑴ 选取要拷贝的图形。

⑵ 将“导航工具栏”中的“微调距离”的数值改为100或其它数值,回车。 ⑵ 按住“Ctrl”键,同时敲击键盘“上下左右”键中的一个键,完成复制。

3.3.3 快速旋转操作

1、拖动10号手柄 图形旋转的操作步骤如下:

⑴ 选取要做旋转操作的图形。

43

⑵ 将鼠标移动到10号手柄,鼠标变为一个圆弧状的单方向箭头,按住鼠标左键不放,移动鼠标,图形编辑框随着鼠标的移动而旋转,如图3-14所示。

图3-14

⑶ 释放鼠标左键,图形旋转了一定的角度,旋转过程结束,如图3-15所示。

图3-15

2、“Shift”键+“上下左右”键

例如将图形旋转30。图形旋转的操作步骤如下:

⑴ 选取要做旋转操作的图形。

⑵ 将“导航工具栏”中的“微调角度”改为30º,回车,如图3-16所示。

图3-16

44

⑶ 按住“Shift”键,敲击“上下左右”键中的上键,图形逆时针旋转30º,敲击“上下左右”键中的下键,图形顺时针旋转30º,如图3-17所示。

(a)图形逆时针旋转30º

(b)图形顺时针旋转30º

图3-17

3.3.4 快速镜像操作

1、X方向镜像:拖动2、6号手柄 操作步骤如下:

⑴ 选取要镜像的图形。

⑵ 将鼠标移动到2号或6号手柄,鼠标变为一个左右箭头形状,按住鼠标左键不放,使鼠标向相反方向移动并超出图形,如图3-18所示。

⑶ 释放鼠标左键,图形的X方向镜像结束。如图3-19所示。

45

3-18 图3-19

2、Y方向镜像:拖动4、8号手柄

操作步骤 同X方向镜像,镜像结果如图3-20所示。

图3-20

3.3.5 快速放缩操作

3.3.5.1不等比例放缩:拖动2、4、6、8号手柄。

1)X方向放缩:拖动4、8号手柄。

操作步骤如下:

⑴ 选取要放缩的图形。

⑵ 将鼠标移动到4、8号手柄其中的一个,鼠标变为一个左右箭头形状,按住鼠标左键不放,图形编辑框随着鼠标的变化,拉长或变窄,如图3-21所示。

⑶ 释放鼠标左键,图形在X方向或Y方向完成放缩,这种放缩是不等比例的。如图3-22所示。

46

3-21 图3-22

2)Y方向放缩:拖动2、6号手柄。

操作步骤同X方向的放缩,放缩结果如图3-23所示。

图3-23

3.3.5.2 等比例放缩:拖动1、3、5、7号手柄 操作步骤如下:

⑴ 选取要放缩的图形。

⑵ 将鼠标移动到1、3、5、7号手柄其中的一个,鼠标变为倾斜箭头形状,按住鼠标左键不放,移动鼠标,图形编辑框随着鼠标的变化而等比放大或缩小,如图3-24所示。

⑶释放鼠标左键,图形放缩过程结束,如图3-24所示。

图3-24

47

在操作中,若同时按下“Ctrl”键,可实现对象中心位置不变的缩放变换。如图3-25所示。同样,在“快速旋转”、“快速倾斜”操作中,按下“Ctrl”键,作用相同,不再赘述。

图3-25

3.3.6 快速倾斜操作

1、X方向倾斜:“Shift”键+2号或6号手柄

图形X方向倾斜的操作步骤如下: ⑴ 选取要做倾斜操作的图形。

⑵ 按住“Shift”键,将鼠标移动到2号或6号手柄,鼠标变为一个标有指向左右的单方向箭头形状,按住鼠标左键不放,左右移动鼠标,图形编辑框随着鼠标的移动而倾斜,如图3-26所示。

⑶ 释放鼠标左键和“Shift”键,图形在X向被倾斜了一定的角度,倾斜过程结束,如图3-27所示。

图3-26

图3-27

48

”键+4号或8号手柄

方向倾斜的操作步骤,倾斜结果如图3-28所示。

图3-28

49

2、Y方向倾斜:“Shift图形Y方向倾斜同X

第四章 图形观察

4.1 窗口观察

由于显示屏幕大小的限制,绘图过程中往往无法看清整个图。为了清楚地观察

一个图形的细微部分或者一个图形的全貌,须放大图形的局部或者缩小图形的显示,这时,图形的大小比例并没有发生变化,变化的只是图形的显示范围。同样图形显示的移动也并不是图形本身坐标位置的移动。JDPaint提供了的大量图形观察命令主要集中在“视图”菜单中,如图4-1所示。

图4-1“视图”菜单与视图工具条

功能 窗口观察 全部观察 选择观察 上次观察 放大观察 缩小观察 全屏观察 重画 *缩放观察 *平移观察 *旋转观察 快捷键 F5 F6 F7 F8 Page Up Page Down F12 Ctrl + R Ctrl +Shift+鼠标右键 Ctrl +鼠标右键 Shift +鼠标右键

可以通过选取视窗中的一个矩形区域,使该区域被显示到整个工作窗口中,从而对操作对象进行局部放大观察。如图4-2所示。

图4-2窗口观察

操作步骤:

50

有三种方法可启动窗口观察命令: 用鼠标点击“窗口观察”菜单项; 1)启动窗口观察命令: 单击观察工具栏种的窗口观察按钮“” 使用快捷键“F5”。 系统在屏幕左下方的提示栏中提示:输入第一角点,鼠标指针变成2)输入第一角点: “”状,将鼠标移动到要显示窗口的左上角点,点击一下。 接着提示栏中提示:输入第二角点, 此时,移动鼠标,在确定的第一点和鼠标指针间显示一蓝色矩形虚线框,该矩形框会随着鼠标位置的变化而变化,这个蓝色矩形框表示窗口放大后的观察区域。鼠标移动到合3)输入第二角点: 适的位置,点击鼠标左键完成。 此时系统提示:输入第一角点,又回到第二步的状态。“窗口观察”是一个循环操作命令,命令开始后,操作者可以按二、三步骤选取两点,反复进行窗口放大观察,直到满足要求为止。 4)结束“窗口观察”命令: 单击鼠标右键,结束当前命令。

第五章 绘图基础

51

5.1 点坐标鼠标输入

在JDPaint工作的期间,系统会提示用户输入点、长度或者角度,或者提示拾取指定类型对象。JDPaint系统提供了三种点的输入方法,可以在屏幕中随意定点或者精确地确定点的位置。本章将主要叙述点的几种输入方法,长度(或距离)和角度的输入方法,对象的拾取在前面章节中已经讲过,本章不再赘述。

本章的主要内容有:

点输入方法 (1)点坐标鼠标输入 (2)点坐标键盘输入 (3)点坐标发生器 (4)长度发生器 (5)角度发生器 长度输入方法 角度输入方法

5.1 点坐标鼠标输入

点坐标的鼠标输入是用鼠标在屏幕上定位一个点的过程,可以使用鼠标在屏幕上随意点击来输入点,也可以快速捕捉到已存在的点或者已存在的对象上的特征点。JDPaint提供了一种功能,可以非常方便地在屏幕上使用光标,捕捉已存在的点或者是已存在的对象上的特征点的精确位置,并且显示已捕捉的点的信息。

点的鼠标输入功能主要有: 特征点捕捉 网格点捕捉 正交捕捉

5.1.1 网格点捕捉

为了帮助绘图者选择合适的位置,网格点(或栅格)是一种非常有用的工具。网格点只作为绘图的辅助工具出现,不是图形的一部分。选择 “视图(ALT+V)→网格捕捉(V)” 菜单,网格捕捉功能启动,绘图区出现如图 5-1所示的栅格网

52

点。

图 5-1网格点捕捉显示

在网格捕捉状态下,如果显示的网点之间的距离等于系统设置中的网点间距时,这时绘制图形,用鼠标直接在绘图区点击输入点的位置,这个点就会落到距离鼠标最近的网点上。

网点间距可以调整,网格点间距设置可以在菜单栏中的“文件/系统设置”命令来进行,在系统参数中改变“网点间距”,如图5-2所示,详细过程请参照“系统设置”说明功能。 

图 5-2网格点间距设置

网格捕捉的启动或关闭必须通过“视图/网格捕捉”来进行切换。网格点的显示和捕捉只在二维显示环境中有效,在三维显示环境中系统未加支持。

说明:在使用网格捕捉的方法时,最好将〖正交模式〗和〖特征点捕捉〗按钮复位,否则网格捕捉将受到影响。

5.1.2 正交捕捉模式

正交捕捉是用于辅助绘图的一种工具,利用JDPaint的正交捕捉,可以绘制出完全相垂直或者相互平行的直线,特别是在许多绘制需要完全垂直和平行的情况下,这种方式更能显示其优势。采用下面方法可切换正交的开启与关闭: 1)单击菜单栏中的“视图/正交捕捉”命令。 2)单击工具栏中的正交模式捕捉功能的开关按钮“

”。

启动了正交模式之后,无论是在执行绘制中的命令,还是在执行变换中的平移、旋转、镜像等命令,鼠标在确定了第一个点后,移动鼠标,当前点并不是移动到鼠标的位置,而是只在水平方向或竖直方向进行移动,如图5-2所示。点击鼠标左键

53

即可确定第二点。 

图5-3正交捕捉

说明:在正交模式输入过程中,按住Ctrl键,可以进行短轴输入,否则为长轴输入。

5.1.3 特征点自动捕捉

特征点捕捉命令是JDPaint提供的另一个绘图辅助工具,用于帮助用户更精确地作图。特征点捕捉也即我们通常所说的自动导航。采用下面方法可切换特征点捕捉命令的开启与关闭:

1)单击菜单栏中的“视图/自动导航”菜单命令,即可切换自动捕捉的开关。 2)单击工具栏中的特征点捕捉命令的开关按钮“自动捕捉功能开启与关闭按钮的表现形式: 

图5-4 自动捕捉功能开启与关闭

”。

JDPaint提供了八种对象特征点捕捉模式可供选择,如图5-5所示。

端点捕捉模式,捕捉的是距光标最近的直线、圆弧、多义线等的端点。也捕捉空间曲线的端点和曲面边界线的端点。 中点捕捉模式,捕捉的是距光标最近的直线、圆弧、多义线等的中点。也捕捉空间曲线的中点和曲面边界线的中点。 圆心捕捉模式,捕捉的是距光标最近的圆、椭圆或圆弧的圆心。 交点捕捉模式,可以捕捉曲线两两相交的交点。 端 点: 中 点: 圆 心: 交 点: 54

切点捕捉模式,是在圆、椭圆、圆弧或曲线上捕捉某一点,切 点: 该点与上一拾取点形成的连线与这些对象相切。 垂点捕捉模式,捕捉的是直线、圆弧、椭圆或者曲线上的某垂 点: 一点,该点与上一拾取点形成的连线与这些对象垂直。 四分点捕捉模式,捕捉的是距光标最近的圆、圆弧、椭圆上四分点: 0度、90度、180度或270度位置的点。 最近点捕捉模式,捕捉的是距光标最近的对象上的某一特征最近点: 点。 选中”强制捕捉”模式按钮,系统强行捕捉距离光标最近的图形对象上的特征点; 强制捕捉: 不选中”强制捕捉”按钮,系统只捕捉距离光标最近的,在光标捕捉范围之内的特征点; “投影捕捉”和“空间捕捉”是一对开关按钮。 选中”投影捕捉”按钮,系统自动把光标捕捉到的三维空间点投影成为当前的绘图面上的点; 投影捕捉/ 选中“空间捕捉”按钮,系统将光标捕捉到的三维空间点作空间捕捉 为空间点处理; 点击“投影捕捉”按钮,按钮提示为“空间捕捉”,反之亦然; 选中“禁止捕捉”按钮,特征点自动捕捉功能被关闭。 禁止捕捉 再点击“禁止捕捉”按钮,特征点自动捕捉功能被启动。此外, 55

用鼠标点击“用鼠标点击“”按钮,特征点自动捕捉功能被启动; ”按钮,特征点自动捕捉功能被关闭。

图5-6 特征点类型

如果启动了特征点自动捕捉的功能,在执行一些命令时,随着鼠标在图形上移

56

动,会时常出现特征点的代表符号,说明已经捕捉到了附近的特征点,例如,在出现“

”时,说明已经捕捉到了图形的端点,如图5-7,这时只要单击一下鼠标,

所需要的点就捕捉在这个特征点上了。 图5-7 捕捉图形端点

6.1 绘制点

第六章

绘制图形

57

JDPaint提供了点、直线、圆弧、圆、椭圆、样条、多义线等二维基本图形元素的绘制功能,还提供了矩形、星形、正多边形、双线和箭头、公式曲线等一些常用的特征图形元素的绘制功能。用户可以利用这些功能,方便快捷地绘制出各种各样复杂的二维平面设计图形。“绘制”菜单结构如图6-1所示。

图6-1 图形绘制菜单与绘制工具条

点 绘制点对象 直线 Ctrl+Q 绘制直线对象 圆弧 Ctrl+A 绘制圆弧对象 样条 Ctrl+P 绘制样条曲线对象 多义线 Ctrl+W 绘制多义线对象 圆 Ctrl+L 绘制圆 椭圆 绘制椭圆 矩形 Ctrl+T 绘制矩形 星形 绘制星形 正多边形 绘制正多边形 双线 绘制双线 箭头 绘制箭头 公式曲线 绘制公式曲线 曲面上线 绘制曲线上线,参见中册说明书 三维曲线 绘制空间三维曲线,参见中册说明书

6.1 绘制点

绘制一个或多个二维点对象。 如图6-2所示。 实现方法:

58

输入点的位置。 操作步骤:

1)启动绘制点命令: 点击“绘制(D)”->“点(P)”菜单项或绘制工具条中按钮。 2)输入点: 输入要绘制点的位置,参照<点输入方法>。可完成多个点的绘制,单击右键结束命令。

第七章 图形编辑

7.1 图形的基本编辑操作

本章介绍图形的有关编辑操作命令,包括以下三类:

1、基本编辑操作命令,如撤消与重做、复制和粘贴、删除等; 2、曲线编辑操作命令,如曲线裁剪与延伸、等距、倒角等;

59

3、区域操作命令,如区域构造、等距、焊接、剪裁、求交等。

可以点击“编辑”菜单中的各子菜单项(图7-1)或“编辑”工具条中的各按钮(图7-2)来执行相应的命令操作。

 图7-1编辑菜单

图7-2编辑工具条

撤消 Ctrl + Z 撤消操作 重做 重做操作 剪切 Ctrl + X 剪切图素至剪贴板 复制 Ctrl + C 复制图素至剪贴板 粘贴 Ctrl + V 从剪贴板粘贴图素 删除 Del 删除图素 等分 曲线等分 切断 曲线切断 修剪 Alt + 8 曲线修剪 延伸 Alt + 9 曲线延伸 倒倒角 Alt + 0 曲线倒圆角 倒斜角 曲线倒斜角 连接 曲线连接 闭合 曲线闭合 单线等距 Alt + 5 单线等距 单线膨胀 单线膨胀 计算中心线 计算中心线 多边构造区域 多个曲线边界构造区域轮廓图形 区域修剪曲线 区域轮廓图形修剪曲线 区域等距 Ctrl + 1 区域轮廓图形等距 区域焊接 Ctrl + 2 区域轮廓图形合并 区域剪裁 Ctrl + 3 区域轮廓图形剪裁 区域求交 Ctrl + 4 区域轮廓图形求交 7.1 图形的基本编辑操作

图形的基本编辑操作包括撤消与重做、剪贴、复制、粘贴和删除等。

60

1、撤消和重做可以帮助用户更改绘图中的误操作,返回到前面某一命令的操作状态。 2、剪切、复制、粘贴和删除是最基本的复制和删除图素的四个命令。其中前三个均与 Windows的剪贴板有关。

3、在不同的工具状态下,剪切、复制、粘贴的对象可能不同,例如,在文字编辑状态下,上述操作是对当前正在编辑的字符串的被选字符进行的,而在对象选择工具下,则是对被选对象整体进行操作。

7.1.1 撤消

撤消上一步命令的执行。 实现方法: 直接启动撤消命令。 操作步骤:

点击“编辑(E)”->“撤消(U)”菜单项或常用工具条中的启动撤消命令: 按钮。本菜单项后面将显示上一步操作的名称。 点击“编辑(E)”->“重做(R)”菜单项或常用工具条中的启动重做命令: 按钮。本菜单项后面将显示上一步所撤消的命令名称。 说 明:

1、一些命令包含自身的撤消选项,用户无需退出此命令的执行便可取消上一步操作。如在创建多义线命令执行过程中,可以撤消上一曲线段的绘制;

2、并不是所有命令的执行结果都能够被撤消,如系统设置和各种观察命令等。

7.1.2 重做

取消上一步“撤消”命令的执行结果。 实现方法:

直接启动重做命令。 操作步骤:

61

说明:

1、本命令必须立即跟随在“撤消”命令之后,若在“撤消”命令后又执行了其它的命令后,本命令将可能失效;

2、在系统设置中定义了系统最大撤消和重做的次数,参照系统设置。

7.1.3 剪切

删除选定的图素并将它们存储到剪贴板上,以供粘贴使用。

实现方法:

(1)选择图素; (2)启动剪切命令。

操作步骤:

1) 选择图素: 选择要进行剪切的图素 点击“编辑(E)”->“剪切(X)”菜单项或常用工具条2) 启动剪切命令: 中的按钮。

7.1.4 复制

将选定的图素复制一份到剪贴板上,以供图形粘贴时使用。

实现方法:

(1)选择图素; (2)启动复制命令。

62

操作步骤:

1) 选择图素: 选择要进行复制的图素。 按2) 启动复制命令: 点击“编辑(E)”->“复制(C)”菜单项或常用工具条中的钮。

7.1.5 粘贴

将剪贴板中存储的图素粘贴到当前文件中。 实现方法:

直接启动粘贴命令。

操作步骤:

启动粘贴命令: 点击“编辑(E)”->“粘贴(P)”菜单项或常用工具条中的 说明:

按钮。 1、可将JDPaint中的各种图素从一个文件复制粘贴到另一个文件;

2、可将光栅图象从外部程序中复制粘贴至JDPaint中,但不能将图象从JDPaint复制粘贴至外部程序中;

3、矢量图形不能在JDPaint和其它程序间进行复制粘贴;

4、在“文字编辑工具”下,文字可在JDPaint与Photoshop、AutoCAD、CorelDraw等外部程序中进行相互复制粘帖,但不保留文字的排列、字体、大小等信息。

7.1.6 删除

删除屏幕上的指定图素。

实现方法:

(1)启动删除命令; (2)拾取要删除的图素。

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操作步骤:

点击“编辑(E)”->“删除(D)”菜单项或常用工具条中的按钮。 1) 启动删除命令: 2) 选择被删除的图形: 拾取要删除的图素。可删除多个图素,单击鼠标右键结束命令。 说明:此命令的执行亦可先选择被删除的图形,然后再点击删除菜单项或工具条选项。

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