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《数字媒体设计概论》教学大纲

2020-07-06 来源:客趣旅游网
《数字媒体设计概论》教学大纲

课程类别:专业核心课

适用专业:数字媒体应用技术 授课学时:72 课程学分:4

一、课程性质、任务

本课程是我院计算机应用专业数字媒体应用技术专业的一门必修课,在课程体系中起核心位置。本

课程面向理工科专业学生,培养学生的艺术素养,提高学生对数字艺术的认知能力。

本课程是一门理论课程,通过了解数字艺术设计的历史与实践领域,结合社会、经济、文化进行剖析,使学生全面地理解数字技术与艺术的关系,了解数字艺术设计的发展趋向,培养学生对艺术与新技术结合的洞察力,为将来的工作打下理论基础。

二、课程培养目标

本课程的教学任务是通过扎实的理论学习,通过研究数字艺术设计的范例,让学生掌握数字艺术的创作理念,发展学生在数字技术平台上分析、解决和评价问题的能力,以及拓展知识和继续学习的能力。通过本课程的学习,具体达到以下几点基本要求: (一) 知识目标

1. 提高对数字艺术的认知能力 2. 了解数字艺术的发展趋势 3. 理解数字技术与艺术的关系

4. 理解数字艺术设计的相关知识、实践领域 5. 掌握分析与评论数字艺术作品的知识和能力 (二) 素质目标

1. 培养学生对于数字艺术设计的理论能力,树立数字艺术设计理念。

2. 培养学生严密的逻辑思维能力、严谨的学风、创新意识和创新精神,强化团队合作的意识。 3. 具备数字媒体艺术从业者的基本职业素质,也为后期数字媒体设计课程做好准备。

三、选用教材与参考资料

教材版本信息

《数字艺术设计基础》 周苏 著 清华大学出版社 教材使用评价

本书以任务驱动式启发教学,知识点逻辑性强,实例丰富,案例经典,结构紧凑,注重职业能力的培养。同时每个任务后配套了相应的上机参考题和课后思考,十分有利于学生课后的练习和学习,是一本优秀的教材。

选用的参考资料

1. 《数字媒体艺术概论》,李四达,清华大学出版社

四、本课程与其他课程的联系与分工

先修课程:无

后续课程:数字影视制作系统课程等

1

五、课程教学内容与基本要求

第一章 熟悉数字艺术设计

(一)、教学内容

第一节 数字艺术设计的计算环境

第二节 数字艺术设计的应用与作品欣赏 (二)、教学目的要求

1. 了解数字艺术设计的计算环境 2. 了解数字艺术设计的应用有哪些

第二章 基本要素、美学原则与文字图案设计

(一)、教学内容

第一节 PHOTOSHOP基本操作

第二节 基本要素与文字效果设计 第三节 美学原则与图案风格设计 (二)、教学目的要求

1. 大致了解Photoshop的基本操作 2. 掌握数字艺术设计的基本要素 3. 掌握数字艺术设计的美学原则

第三章 二维静画图形艺术设计

(一)、教学内容

第一节 计算机图形艺术设计与PHOTOSHOP图层、滤镜效果 第二节 图形、图形学、图形艺术设计与数字模拟绘画 第三节 二维静画图形艺术设计与绘制矢量图形 (二)、教学目的要求

1. 掌握基本的计算机图形艺术设计理论

2. 掌握图形、图形学、图形艺术设计的理论知识 3. 了解二维静画艺术设计

第四章 网页艺术设计

(一)、教学内容

第一节 网页艺术设计及其计算环境 第二节 FIREWORKS WEB图形制作初步 第三节 FIREWORKS WEB图形制作技巧 (二)、教学目的要求

1. 掌握网页艺术设计的理论知识 2. 了解FIREWORKS WEB软件

第五章 插画艺术设计

(一)、教学内容

第一节 插画技术与Illustrator基础 第二节 插画工具与Illustrator插画造型 (二)、教学目的要求

1. 掌握插画艺术设计的理论知识 2. 了解illustrator软件

2

第六章 二维动画设计

(一)、教学内容

第一节 二维动画图形艺术设计与FLASH移动渐变动画 第二节 FLASH MOTION动画“字牌翻转” (二)、教学目的要求

1. 掌握二维动画图形艺术设计的理论知识 2. 了解FLASH软件

第七章 三维图形艺术设计

(一)、教学内容

第一节 三维静画艺术设计 第二节 三维动画艺术设计 第三节 三维设计软件 (二)、教学目的要求

1. 掌握三维静画艺术设计的理论知识 2. 掌握三维动画艺术设计的理论知识 3. 了解主流的三维设计软件

第八章 数字艺术设计实验总结

(一)、教学内容

第一节 实验的基本内容 第二节 实验的基本评价 第三节 课程学习能力测评 第四节 数字艺术设计实验总结 第五节 实验总结评价 (二)、教学目的要求

1. 对之前所做实验进行了解 2. 对之前所做实验进行评价 3. 对之前所做实验进行总结

第九章 艺术欣赏基础:艺术品的本质及其产生

(一)、教学目的要求 1. 了解艺术品的本质 2. 了解艺术品的产生

第十章 艺术欣赏基础:艺术中的理想

(二)、教学目的要求

1. 了解艺术中的理想是什么 2. 自己对于艺术的理想是什么

3

六、教学学时分配

课 程 内 容 1 熟悉数字艺术设计 2 基本要素、美学原则与文字图案设计 3 二维静画图形艺术设计 4 网页艺术设计 5 插画艺术设计 6 二维动画设计 7 三维图形艺术设计 8 数字艺术设计实验总结 9 艺术欣赏基础:艺术品的本质及其产生 10 艺术欣赏基础:艺术中的理想

学时数 总学时 理论 机动 上机 6 8 8 8 8 8 8 6 6 6 6 8 8 8 8 8 8 6 6 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 备注 七、课程考核要求及考核方法

考核方式为考试,平时占30%,期末占70%;期末考试为试卷考试。 平时成绩的收集以学生课堂表现、出勤、完成作业情况综合评定。

八、补充说明

教学大纲编写组:组长(签名)

本课程大纲执笔:(签名)

年 月 日

系部专家审查组:(签名)

年 月 日

4

5

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