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奇迹设置参数大全

2024-01-10 来源:客趣旅游网
[GameServerExt]

#集结令

JJLwitches = 1 ; 集结令开关(0/1)

JJLmoney = 5000 ; 集结令需要多少积分

JJLLevel = 350 ; 多少级以上接受集结令移动

MemberOnly = 0 ; 会员线 : 1是/0不是

TeamPK = 0 ; 组队PK开关 (0关 / 1开)

MoveCheck = 1 ; 移动之后效验位置和延迟 (1开,0关)

ScrLog = 1 ; 设置为0 GS只显示扩展提示

ADLog = 0 ; GS日志中显示玩家广告信息

#GM移动方式设置

GMmove = 8 ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式

MembItemExt = 6 ; 多少卓越属性及以上物品禁止交易

#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)

ConnectNotice = 为实现让奇迹农民兄弟们翻身的理想而奋斗

#玩家发GM公告设置(/GM公告)

ChrGMGG = 0 ; 开关(0/1)

GMGGLevel = 400 ; 发/GM公告 需要的级别,0无限制

GMGGMoney = 0 ; 发GM公告需要的MU币

AutoGmGGwitches = 1 ; 开关(0/1)

AutoGMGGTime = 3600 ; 公告时间周期,CT版本为(60秒)

#全民连击

AllPopCombo = 1 ; 开关(0/1)

#角色进入级别限制

Limit_JB = 401 ; 新人保护,此级别以上不能进入该线

#交易设置时间

JYJGTime = 1 ; 交易间隔时间(秒)

#玩家发广告设置(/广告)

GGSwitches = 1 ; 开关(0/1)

GGSLevel = 200 ; /广告 等级限制,0无限制

GGMoney = 100000 ; 发广告需要的MU币

GGTime = 36 ; 发广告间隔时间(秒)

#在线洗红设置(/洗红)

ClearHMWitches = 1 ; 开关(0/1)

ClearHMMoney = 50000000 ; 需要消费的MU币

#在线洗点设置(/洗点)

ResetChar_Switch = 1 ; 开关(0/1)

ResetChar_Money = 1000000000 ; 需要消费的MU币

ResetChar_Lv = 1 ; 需要级别

#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)

AddPointWitches = 1 AddPointMoney = 0 币

SetChrMaxPoint = 32767 点不得超过(官方为32767)

#PK不红名地图

PKNORED = 0 ; PK不红名地图号

#决斗开关

NODUEL = 1 ; 禁止决斗,0禁止,1允许

#是否卓越套掉落设置

; 开关(0/1)

; 需要消费的MU ; 角色的每项属性 ISDROPEXSET = 0 ; (0(不掉)/1(掉))

#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)

[QUESTION]

AutoQuestion = 1 ; 开关(0/1)

QuestionDispJG = 120 ; /答题 方法公告时间间隔(分)

QuestionHour = 19 ; 答题活动开始时间(小时)

QuestionMinu = 0 ; 答题活动开始时间(分钟)

QuestionTimes = 1440 ; 活动时间(分)

QuestionJGSec = 600 ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)

QuestionDisp = 1 ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)

QuestionAnswerChrs = 10 ; 默认允许答题的人数

QuestionDispDA = 0 ; 无人答题是否显示答案

QuestionDispDAAnswed = 0 ; 有人答题是否显示答案

QuestionAnswType = 1 ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)

AnswerMoney = 1 ; 答题积分奖金

AnswerMUB = 0 ; 答题mu奖金

#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)

[JHSET]

HaveJH = 1 ; 开关(0/1)

DispFQName = 0 ; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!

JHMap = 2 ; 结婚时所在的地图编号

JHX = 210 ; X坐标

JHY = 14 ; Y坐标

JHFX = 7 ; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)

JHLEVEL = 220 ; 结婚需要的等级

JHMONEY = 5201314 ; 需要的MONEY

JHTIMES = 60 ; 求婚到结婚的时间(秒)

JHFQTXMoney = 1000000000 ; 执行夫妻同心的MONEY

JHMustYX = 0 ; 必须是异性结婚

FQPK = 0 ; 夫妻PK开关 1开/0关

//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)

[BFB]

HaveBFB SQRS 制

SQJF BFBAtackHour 时:00)

MZSitdownMinu 上的时间(分钟)

MZSitdownJG = 0 = 20 = 20 = 3 = 10 ; 开关(0/1)

; 申请战盟人数限; 花费积分

; 攻堡执行时间(小 ; 盟主坐在宝座 ; 最长离开时间

= 20 (秒)

BFBIncome = 10 ; 城主在线一小时得的积分

;法师守护之魂强化 - 大师技能

;公式 : 吸收伤害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B) ; 默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)

ML_IsFixDwSoulBarrier = 0 ; 是否修改 1 是 / 0 否 (此时下面配置不起作用,将使用GS默认配置) 默认 0

ML_DwSoulBarrierA =50 ;default 50 (不能为0)

ML_DwSoulBarrierB =200 ;difault 200(不能为0)

;ML_DwSoulBarrierTime 持续时间 : 60(秒)+智力/C defautl:60(秒)+智力/40

ML_DwSoulBarrierC = 40 ;default 40 (不能为0)

ML_DwSoulBarrierMax = 103 ; 守护之魂吸收伤害最大值百分比 范围(0-100)

;XIV 生命之光/生命之光强化

;增加体力最大值计算公式 :12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷

100)+(智力÷20)

;持续时间 : 60(秒)+(智力÷C) //官方默认:60(秒)+(智力÷10)

UseKnightSkillAddLife = 0 ;默认1使用/0不使用 是否使用自定义

KnightSkillAddLifeA = 100 ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿]

KnightSkillAddLifeB = 20 ;官方默认:20 不能为0 范围[1-21亿]

KnightSkillAddLifeC = 10 ;官方默认:10 不能为0 范围[1-21亿]

KnightSkillAddLifeMaxHP = 203 ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000

KnightSkillAddLifeMaxTime = 120 ;最大持续时间 120秒 范围

;生命之光强化 - 大师技能

;增加体力最大值计算公式 :12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷100)+(智力÷20)

;持续时间 : 60(秒)+(智力÷C) //官方默认:60(秒)+(智力÷10)

ML_UseKnightSkillAddLife = 0 ;默认1使用/0不使用 是否使用自定义

ML_KnightSkillAddLifeA = 100 ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿]

ML_KnightSkillAddLifeB = 20 ;官方默认:20 不能为0 范围[1-21亿]

ML_KnightSkillAddLifeC = 10 ;官方默认:00 不能为0 范围[1-21亿]

ML_KnightSkillAddLifeMaxHP = 208 ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000

ML_KnightSkillAddLifeMaxTime = 120 ;最大持续时间 120秒 范围

;召唤技能相关设置

;召唤诅咒力最小攻击除数

CurseMix = 9 ;官方默认:9

;召唤诅咒力最大攻击除数

CurseMax = 2 ;官方默认:2

;召唤反射公式分母

DR_Denominator = 42 ;官方默认:42

;召唤反射公式加数

DR_Add = 30 ;官方默认:30

;召唤反射公式分母

DR_Time_Denominator = 25 ;官方默认:25

;召唤反射公式加数

DR_Time_Add = 30 ;官方默认:30

;召唤反射是否对人使用

IsDR1Open = 1 ;官方默认 0

IV 合成定义

CBmix10_1=60 ;+10普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix10_2=50 ;+10卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix10_3=40 ;+10镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1112_1=60 ;+11/12普通装备合成成功率(默认为60,定义10-70合理,带

幸运的在此基础上+25)

CBmix1112_2=50 ;+11/12卓越/套/380级装备合成成功率(默认为50,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1112_3=40 ;+11/12镶嵌装备合成成功率(默认为40,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1314_1=55 ;+13/14[普通]装备合成成功率(默认为55,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1314_2=45 ;+13/14[卓越/套/380级]装备合成成功率(默认为45,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix1314_3=35 ;+13/14[镶嵌]装备合成成功率(默认为35,定义10-70合理,带幸运的在此基础上+25)

CBmix15=45 ;+15合成概率[+14/+15目前不使用]

CBmixMaxRate =75 ;+10-+15 合成率的最大概率(默认为75) 范围[0-100]

CB3D1mixMaxRate =60 ; 神鹰之羽合成成功率(默认为60) 范围[0-100]

CB3D2mixMaxRate =40 ; 三代翅膀合成成功率(默认为40) 范围[0-100]

CBMix14Rate = 40; ; +14物品合成成功率(默认为40) 范围[0-100]

CBMix15Rate = 35; ; +15物品合成成功率(默认为35) 范围[0-100]

;V 灵魂,生命成功率

SoulUnLuckMinusRate=20 ;装备不带幸运减少多少成功率/默认值:20(数值越小,成功率越高,定义为1-95数值)

SoulRate1 = 60 ;[普通]装备灵魂成功率/默认值:60(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)

SoulRate2 = 50 ;[卓越/套/380级]装备灵魂成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)

SoulRate3 = 40 ;[镶嵌]装备灵魂成功率/默认值:40(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)

LifeRate = 50 ;生命宝石成功率/默认值:50(数值越大,成功率越高,定义为1-95数值)

;卓越级非卓越物品掉落属性概率定义

ExItemDropRate=18 ;卓越暴率(默认为1/2000,定2至2000比较合理)

ExItemDropSkillRate=100 ;卓越物品带技能概率 默认100% (值必须:1-100之间)

ExItemDropLuckRate=4 ;卓越物品带幸运概率 默认 1% (值必须:1-100之间)

NrmalItemDropSkillRate=48 ;非卓越物品带技能概率 默认6% (值必须:1-100之间)

NormalItemDropLuckRate=32 ;非卓越物品带幸运概率 默认 4% (值必须:1-100之间)

SetItemLuck =12 ; 套装物品幸运[0~100,默认4]

Warrant12 =12 ; 追12出现机率[0~100,默认4]

Warrant8 =24 ; 追 8出现机率[0~100,默认8]

Warrant4 =36 ; 追 4出现机率[0~100,默认12]

;重新上线红篮药水变3问题 1 修正/0 不修正

IsFixPotionNumber=1 ; 默认 0

;VII 修改红蓝恢复百分比 值应小于等于100

HpRecoverPercent0 = 10 ;default 10% 苹果

HpRecoverPercent1 = 20 ;default 20% 小红

HpRecoverPercent2 = 30 ;default 30% 中红

HpRecoverPercent3 = 40 ;default 40% 大红

MpRecoverPercent1 = 20 ;default 20% 小蓝

MpRecoverPercent2 = 30 ;default 30% 中蓝

MpRecoverPercent3 = 40 ;default 40% 大蓝

;是否开启组队掉钱修正

IsFixPartyZen = 1 ; 默认为 0 不修正 / 1修正

;是否开启退出战盟无密码

IsDelGuildNonePassWord = 1 ; 默认为 0 不修正 / 1修正

;是否开启删除角色无密码

IsDelCharNonePassWord = 1 ; 默认为 0 不修正 / 1修正

;卓越套说明:首先必须是套装,然后才可以附加卓越属性.

UseExSetItem = 1 ; 默认1使用/0不使用 是否支持卓越套装

UseExSocketItem = 1 ; 默认:0 1使用/0不使用 是否支持卓越镶嵌装备

;是否支持镶嵌 大天使武器系列 [注意:必须同时设置卓越镶嵌装备(大天使属于卓越物品] 即 UseExSocketItem = 1 ; 默认:0

;套装是否允许强化

EnableSetItemStrengthened = 1 ; 默认为 0 不修正 / 1修正

;强化恶魔天使是否掉耐久度

IsExDevilAngelDurDown = 1 ; 默认为 1

;是否允许强化套放入个人商店

EnableStrengthenItemInPShop = 0 ; 默认为 0

; 会员装备限制

IsOpenItemLimit = 1

;幻影寺院奖励设置

IllusionTempleRewardType = 13 ;奖励物品大编号

IllusionTempleRewardIndex = 64 ;奖励物品小编号

;ChaosCastle 赤色相关修改

CCRunPlayerLimit=2 ;ChaosCastle 赤色开始人数修改 默认:2 1-100)

可取值范围 ( ; 幻影寺院启动人数

IllusionTempleMinPlayer =1

; 血色城堡奖励物品大编号 却记不要乱写 不懂请按默认

BCItemClass = 13

; 血色城堡奖励物品小编号

BCItemNumber = 15

; 赤色要塞掉落物品几率控制(范围1 - 99 这2数值越小掉套越多)

CCDropSetItem1 = 1

CCDropSetItem2 = 1

;蜘蛛掉落物品数量设置

RaklionRewardCount = 10 ;官方默认10

; 物品加攻设置

IsCBAddDamage = 0 ;是否开启三代翅膀增加扩展攻击设置

CBAddDamage = 20 ;三代翅膀增加攻击力设置(x%)

IsDTSAddDamage = 1 ;是否开启大天使增加扩展攻击设置

DTSAddDamage = 2000 ;大天使增加攻击力设置(x%)

IsOpenSocketDTS = 1 ;是否使用镶嵌大天使

IsPandaSAddDamage = 1 ;是否开启熊猫增加扩展攻击设置

PandaAddDamage = 30 ;熊猫增加攻击力设置(原始攻击力 + x)

Stop_CObjUseSkill_SpeedHackCheck = 1 ; 1 关闭魔法速度检测 / 默认 0 开启

;泡点开关

IsOpenAE = 1 ; 默认0 不使用 / 1 使用

;泡点经验

MyExp = 5

;泡点间隔时间

AutoExpTime = 1

;泡点最大级别

AutoExpMaxLv = 399

;泡奇宝开关

IsOpenJF = 0 ; 默认0 不使用 / 1 使用

;每次可获得多少奇宝

MyJF = 1

;泡奇宝最大级别

AutoJFMaxLv = 400

;挂机命令设置

GuajiCMD = /我不下线

;奇迹农场相关设置

;丰收时间设置

HarvestTime = 90 ;单位秒

;果实保护时间设置

ProjectTimee = 30 ;单位秒

;产生宝石几率

GemRate = 60 ;x/100

;黑暗副本相关设置

;是否需要门票才可进入

EnterFBUseItem = 0

;最小进入级别

EnterFBLev = 300

;决斗场最小进入级别

EnterDuelLev = 60

;积分数据 所在 数据库

GamePointDB = MuOnline

;积分数据 所在 表

GamePointTable = MEMB_INFO

;积分数据 所在 字段/列

GamePointCol = jf

; MEMB_INFO表,账号所在 字段/列

GamePointAccount= memb___id

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

//增加载入自己定义怪物掉宝文件DropItem.txt

//增加载入自己定义物品价格文件ItemMoney.txt

//增加载入自己定义GM装备价格表文件Goodsprice.txt

//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

[ZGsSetting]

# 自定义暴套装设置

# 自定义掉套装地图(默认6,古战场)

Btmap = 69

# 自定义套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)

TzDrop = 1500

# 自定义掉新套装地图(默认56,安宁池)

NewSetItemMap = 68

# 自定义新套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)

NewSetItemRate = 1500

# 是否开启多属性卓越掉落(开启后 使用新规则掉落卓越物品)

IsAddZYDrop = 0

# 卓越3属性掉落几率

ZYRate3 = 500

# 卓越4属性掉落几率

ZYRate4 = 1000

# 卓越5属性掉落几率

ZYRate5 = 1500

# 卓越6属性掉落几率

ZYRate6 = 2000

# 祝福暴率(1/X,最小值为1,最大值为500,0为默认用官方暴率)

BlessRate = 200

# 灵魂暴率(1/X,最小值为1,最大值为800,0为默认用官方暴率)

SoulRate = 200

# 生命暴率(1/X,最小值为1,最大值为1200,0为默认用官方暴率)

jolRate = 230

# 玛雅暴率(1/X,最小值为1,最大值为1500,0为默认用官方暴率)

ChaosRate = 180

# 洛克之羽暴率(1/X,最小值为1,最大值为2000,0为默认用官方暴率)

LkzYRate = 300

#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)

SoulAddDur = 4

#法师书的掉落控制

MFBOOK0= 100 ; 毒咒术

MFBOOK1= 100 ; 陨石术

MFBOOK2= 100 ; 掌心雷术

MFBOOK3= 100 ; 火球术

MFBOOK4= 100 ; 火龙术

MFBOOK5= 100 ; 瞬间移动术

MFBOOK6= 100 ; 冰封术

MFBOOK7= 100 ; 龙卷风术

MFBOOK8= 100 ; 黑龙波术

MFBOOK9= 100 ; 地狱火术

MFBOOK10= 100 MFBOOK11= 100 MFBOOK12= 100 MFBOOK13= 100 MFBOOK14= 100 MFBOOK15= 100 MFBOOK16= 100 MFBOOK17= 100 MFBOOK18= 100 ;升级点数定义

; 真空波术

; 极光术

; 爆炎术

; 毁灭烈焰术

; 小挪移术

; 守护之魂术

; 毒炎术

; 暴风雪术

; 星辰一怒术

MgandDLUpPoint=7 ;魔剑/圣导师(DarkLord)升级点数(默认为7,自己酌情定义)

GeneralUpPoint=5 ;普通角色升级点数(默认为5,自己酌情定义)

LUP_2ndChgUp=6 ;二转角色升级点数(默认为6,自己酌情定义)

;II 宝石价格宝石价格定义(KGCONFIG里设置过的物品 这里就无效)

BlessPrice=300 ;祝福价格900W(价格定20亿内) (+0/+1/+2)祝福组合价格=祝福价格X10

SoulPrice=600 ;灵魂宝石价格600W(价格定20亿内) (+0/+1/+2)灵魂组合价格=灵魂价格X10

ChaosPrice=900 ;玛雅宝石价格81W(价格定20亿内)

LifePrice=1200 ;生命宝石价格4500W(价格定20亿内)

CreationPrice=1500 ;创造宝石价格3600W(价格定20亿内)

GuardianPrice=3000 ;守护宝石的价格6000W

BlessWaterPrice=20000 ;祝福药水价格 默认:21W

SoulWaterPrice=150000 ;灵魂药水价格 默认:15W

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