虚拟现实作品设计报告
作品名称: 室 内 场 景 设 计
班 级: 软 件 132
姓 名: XX
设计时间: 2015.10.31.
评语: 成绩: 指导教师: 批阅时间: 年 月 日 目 录
一、 需求分析 1、
作品简介
简单的室内环境设计,实现虚拟交互,人物漫游。 2、
运行环境
VRP浏览器 3、
开发环境
3ds MAX 2009 VRP编辑器 二、 作品设计 1、
作品故事情节设计
在一个大背景下,有一间房间,创建人物,让他能够靠近门的时候进去,在房间里走动环视,房间里的桌子上有茶壶水杯,点击茶杯能够触发茶壶倒水的技能,同时点击桌面,能够随意更换桌面的材质。 2、
场景设计
以上四幅图为整个场景的四个视图,房间里包含一个沙发,一张桌子,茶壶水杯,油画,窗户。
3、 交互设计
人物靠近门的时候进去,在房间里走动环视,房间里的桌子上有茶壶水杯,点击茶杯能够触发茶壶倒水的技能,同时点击桌面,能够随意更换桌面的材质。
三、 作品实现 1、
场景各交互界面抓图及说明
人物在门前站着
人物走进门
点击水杯 茶壶开始倒水
点击桌面 变化三种材质
2、
作品中互控制功能实现的典型脚本
3、
四、 总结与展望
阐述作品应用什么技术或工具,设计了一个什么作品,作品有什么功能,还有什么不足,进一步的完善计划如何等。
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