职责:
1. 根据策划案或功能需求文档设计测试用例;
2. 根据测试计划,执行游戏功能模块、子系统的需求测试;
3. 负责发现并按要求提交缺陷报告;
4. 负责缺陷的生命周期管理,跟进缺陷处理进度,进行验证及协助定位;
5. 协助完成其他日常产品质量工作
任职资格:
1.热爱且有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解
2.1年或以上黑盒测试(手游项目测试经验优先)工作经验,熟悉游戏测试流程,熟悉常用的测试方法和测试工具
3.具备良好逻辑思维能力和问题分析能力,对缺陷拥有一定的敏感度,对测试工作要有足够的细心耐心
4.具备良好的敬业精神和团队合作精神
5.具备良好的表达和理解能力,能够清晰表达个人观点,能够准确的描述缺陷重现步骤与表现
6.具备较强的自律能力,有责任心,有较强的执行力,可以胜任重复性工作
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