发布网友 发布时间:2022-04-21 19:28
共5个回答
热心网友 时间:2023-08-17 02:14
每关开局会有6000GP,就是左上角绿色的槽,可以理解为HP。如果你选一台2000GP的机体,那么每被击坠一次,就在那6000GP里扣2000,然后复活。扣光了就GAME OVER。
并不是COST越高的机体就越利害,至少不一定是。如沙扎比和NEW高达,操作起来差不多,但前者2000,后者3000,但前者可以复活2次,后者才1次,那到底是2000好还是3000好呢?明显是沙扎比持久啊!
所以这些GP是平衡机体的系统数字,不能完全用来衡量机体强弱。
热心网友 时间:2023-08-17 02:12
每关开局会有6000GP,就是左上角绿色的槽,可以理解为HP。如果你选一台2000GP的机体,那么每被击坠一次,就在那6000GP里扣2000,然后复活。扣光了就GAME OVER。
并不是COST越高的机体就越利害,至少不一定是。如沙扎比和NEW高达,操作起来差不多,但前者2000,后者3000,但前者可以复活2次,后者才1次,那到底是2000好还是3000好呢?明显是沙扎比持久啊!
所以这些GP是平衡机体的系统数字,不能完全用来衡量机体强弱。
热心网友 时间:2023-08-17 02:14
你可以把它想成钱,可以把它想成等级
你该发现技能多,更有名的,机子都是3000的
假设
圣盾和强袭是同等级的,但为什么圣盾1000而强袭2000?因为强袭可以战斗换装,3种系统联合用,而圣盾只是自爆而已(而且我还没试过) 强袭在战斗模式中有着更高的优势,才会比圣盾高1000
热心网友 时间:2023-08-17 02:15
GP=生命值
游戏开始默认GP值为6000
扣到GP值没有就会死亡的了
热心网友 时间:2023-08-17 02:15
HP,死了就扣左上绿的槽,扣完就挂了.
热心网友 时间:2023-08-17 02:16
消耗的战力
热心网友 时间:2023-08-17 02:13
你可以把它想成钱,可以把它想成等级
你该发现技能多,更有名的,机子都是3000的
假设
圣盾和强袭是同等级的,但为什么圣盾1000而强袭2000?因为强袭可以战斗换装,3种系统联合用,而圣盾只是自爆而已(而且我还没试过) 强袭在战斗模式中有着更高的优势,才会比圣盾高1000
热心网友 时间:2023-08-17 02:13
GP=生命值
游戏开始默认GP值为6000
扣到GP值没有就会死亡的了
热心网友 时间:2023-08-17 02:14
HP,死了就扣左上绿的槽,扣完就挂了.
热心网友 时间:2023-08-17 02:15
消耗的战力