明日之后狙击手的一些常识以及提升伤害

发布网友 发布时间:2024-10-23 09:51

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热心网友 时间:8分钟前

跟大家了解一下狙击手的一些常识以及提升伤害的一些知识和技能问题,什么叫架?什么叫蓄力?什么叫卡三发子弹?首先架就是狙击手的专属技能,在蹲下旁边有个架,蹲下跟架不是同一个按键,只有手中拿着狙击的时候才会出现架这个按键。架的情况下会提升你的火力造成高额的伤害,然后就是蓄力,在你开的时候按住瞄准不松手的时候,就会持续增加百分比的额外伤害,在架的情况下,可以点击旁边的X号取消蓄力,但是蓄力是不会被打断的,可以开一下瞄准镜就点叉号,它会自动去蓄力的。

你可以更容易的看清目标的所在地,站起来移动微小距离也不会打断你的蓄力,但是必须得再次快速架的情况小下。最后就是什么叫卡三发子弹,这就是狙击手的技能,背水一战,技能点满之后,最后的三发子弹能增加25%的伤害,这个很好。一些主要增加伤害的技能在什么情况下触发?首先加强蓄力背水一战是属于整体伤害副本里面也没有,强力爆破,实际增加的增加危险记号,副本里面也触发,但是不明显。远程伤害加成相当于跟伤害加成一个性质,这个技能对队友也有效果,在没达到副本伤害加成预值的时候,效果还是挺明显的,战术转移就不用说了,点一下就行,不用点也可以。然后就是这个四翼轰炸增加榴弹炮最后一发子弹的伤害,这个也是生效的,你们可以把它看作伤害加成,当达到阈值的时候副本里面提升也很小,对高等级会明显一点。

榴弹专家这个也生效,你们可以看做伤害加成,另外就是这个复击技能副本,副本里面不触发PVP触发,PVP所有技能都触发,包括进阶里面的特技,所有配置肯定是越高越好。比的就是配置还有技术,以及最后一个强效射击,对副本野外怪物增加暴击的总体伤害打本的挺有用的。

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