《梦幻西游》各种阵法书及其效果是什么?

发布网友 发布时间:2022-04-24 03:02

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好二三四 时间:2022-09-16 11:43

梦幻西游阵法的介绍:

1、天覆阵:梦幻端游中最贵的阵法,天覆阵不适合与玩家打斗,但对于抓鬼和活动,是必备的阵法。天覆阵可以使物理伤害提升和法术伤害提升;

2、地载阵:地载阵是典型的防守阵法;

3、风扬阵:倾向于进攻的阵型,适用的地方比天覆阵更多;

4、虎翼阵:攻防兼备的阵型;

5、雷绝阵:加抗封属性和加伤害的阵型;

6、鸟翔阵:全队加速的阵型;

7、蛇蟠阵:加法防效果的阵型;

8、鹰啸阵:加速和加速的阵型;

9、云垂阵:加伤和加防的阵型。

好二三四 时间:2022-09-28 23:34

梦幻西游一共有11种阵法,11种阵法分别是天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰阵、雷绝阵,普通阵。

梦幻西游的阵法即排兵布阵之法,学习了阵法后,可调整队伍中各队员的站位,组合成特定阵形,从而在战斗中获得特殊的附加效果。

热心网友 时间:2024-02-23 20:00

一、梦幻西游中一共有8种阵法:天阵、地阵、虎阵、龙阵、风阵、云阵、鸟阵、蛇阵。

二、各种阵法效果如下:

1、天阵: 效果:全体队员物理和法术攻击结果+20%,速度-10%

2、地载阵: 效果:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15% 

3、风扬阵: 效果:队员1对敌人的任何伤害结果+20% 队员2 3对敌人的任何伤害结果+10% 队员4 5的速度+10% 

4、云垂阵: 效果:队员1受到任何伤害结果-40%,速度-30% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5的速度+10%

5、龙飞阵: 效果:队员1受到法术伤害-20% 队员2受到任何伤害结果-20% 队员3法术对敌伤害+30%,速度-30% 队员4速度+15% 队员5对敌人的任何伤害+20% 

6、虎翼阵: 效果:队员1对敌任何伤害结果+25% 队员2 3受到任何伤害结果-10% 队员4 5对敌任何伤害结果+10%

7、鸟翔阵: 效果:全体队员的速度+20%

8、蛇蟠阵: 效果:全体队员免受法术伤害的几率+15%


热心网友 时间:2024-02-23 20:00

梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。

  每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。

  首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:

  天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;   地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;   风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;   云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;   鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;   蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;   虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;   龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。

  说   明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。

  综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。

  对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:

  1号位灵低者,如天宫,女儿等;   2号位防低者,如魔族的门派;   3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;   4号位封系,NR,FC,PS等;   5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。

  关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。

  PK时候常见阵形:

  1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;   2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;   3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;   4、龙阵10%克云,被10%天克;   5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。

  总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。

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