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Flash复习题

2020-12-06 来源:客趣旅游网
1.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:() A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著的缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.以上均是

2.以下关于帧标记和批注的说法正确的是:()

A.帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。 B.帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。

C.帧标记的长短不会影响输出电影的大小。而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。 D.帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。 3.以下关于关键帧动画和渐变动画的说法正确的是:() A.两种动画模式flash mx都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录个帧的完整记录,而后者不用

C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对

4.在flash中,要绘制精确的直线或者曲线路径,可以使用:() A.Pen Tool(钢笔工具) B.Pencil Tool(铅笔工具) C.Brush Tool(刷子工具) D.A和B都正确

5.在IE中,是通过下列哪种技术来播放flash电影(swf格式的文件?)() A.DLL B.COM C.OLE

D.Active X

6.下面关于新层的位置顺序说法正确的是:() A.新层将被插入到当前选定层的下面 B.新层将被插入到当前选定层的上面 C.新层将被放到最上层 D.以上说明都错误

7.以下关于按钮元件Hit帧的叙述,错误的是:() A.Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域 B.Hit帧位于按钮元件的第四帧 C.Hit帧的内容在舞台上是不可见的

D.如果不指定Hit帧,Down帧中的对象将被作为Hit帧 8.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:()

A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B.可用来创建可重复使用的,但不依赖与主电影时间轴的动画片段 C.可以在图形元件中使用声音

D.可以在图形元件中使用交互式控件 9.以下不是flash菜单的有:()

A.“窗口”菜单 B.“文件”菜单 C.“控制”菜单

D.“结果”菜单

10.下面描述正确的是:()

A.图层的类型是可以相互转换的

B.引导图层与位于下面的图层一定存在链接关系 C.“窗口”菜单是flash8新增的 D.在flash中只可以做运动动画

11.当flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最合适的压缩选项是:() A.ADPCM压缩选项 B.MP3压缩选项 C.Speech压缩选项 D.Raw压缩选项

12.矢量图形用来描述图像的是:() A.直线 B.曲线 C.色块

D.A和B都正确

13.下面关于矢量图形和位图图像说法错误的是:()

A.flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B.在flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C.用flash mx的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大 14.下面哪个不是flash mx中内置的组件?() A.checkbox(复选框) B.radiobutton(单选按钮) C.scrollpane(滚动窗格) D.jump menu(跳转菜单)

15.下面哪些操作不可以使电影优化()

A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件 B.只要有可能,请尽量使用渐变动画 C.限制每个关键帧中发生变化的区域 D.尽量使用位图图像元素的动画 16.Bread Apart命令可以应用于:() A.TrueType字体 B.位图字体 C.打印字体 D.任何字体

17.位图图像是用什么来描述的:() A.带颜色的小点(所谓的“像素”) B.直线 C.曲线

D.直线和曲线

18.下面哪些操纵不可以使电影优化?()

A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑转换为元件。 B.只要有可能,请尽量使用渐变动画。

C.限制每个关键帧中发生变化的区域。 D.要尽量使用位图图像元素的动画。 18.以下关于元件复制的叙述,正确的是:()

A.使用鼠标右键单击Library中的元件,然后从关联菜单中选择Duplicate

B.单击Library中的元件,然后从Library面板的Options菜单中选择Duplicate C.使用鼠标右键单击舞台上的元件实例,然后从关联菜单中选择Duplicate D.以上皆是

19.使用铅笔工具时,使用INK(墨水笔)绘图模式,其效果为:() A.使用这种绘图模式可以绘制自由曲线

B.使用这种绘图模式可以画出非常平滑的曲线

C.使用这种绘图模式之后,无论绘制什么形状,Flash都将自动进行平整处理 D.以上说法都不是

20.下面关于发布Flash电影的说法错误的是:()

A.向观众发布Flash内容的主要文件格式是Flash Player格式(.swf) B.Flash的发布功能就是为在网上演示动画设计的

C.可惜Flash Player文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持 D.用户可以将整个电影导出为Flash Player电影,或作为位图图像系列,还 将单个帧

图像导出为图像文件

21.Flash可以对下面哪些对象产生渐变的说法正确的是:() A.实例对象不可以产生渐变 B.组合体不可以产生渐变

C.只能是文字对象才能产生渐变

D.可以对实例,组合体,文字产生渐变 22.Color是下列哪个对象的函数?() A.core B.Movie

C.Client/Server D.Authoring

23.在Flash中引导层动画中,要求引导层是() A.位图 B.矢量图 C.文本

D.开发的矢量路径

24.下列关于对象分布到层中的说法的描述正确的是:() A.用户只能选择一个的对象,然后单击Modify(修改)菜单中的Distribute to Layers(分

布到层)命令

B.用户可以选择多个层中的对象,然后单击Modify(修改)菜单中的Distribute to

Layers(分布到层)命令

C.用户可以选择二个层中的对象,然后单击Modify(修改)菜单中的Distribut to

Layers(分布到层)命令 D.以上说法都错

25.下面关于矢量图形使用什么来描述图形的说法正确的是() A.矢量图形只使用直线来描述图像 B.矢量图形只使用曲线来描述图像

C.矢量图形是使用直线和曲线来描述图像的 D.以上说法都错

26.在时间的显示/隐藏列内按住以下哪个键单击可以同时隐藏所有其他层,而被单击的层本

身并不隐藏。() A.Ctrl B.Shift C.Alt D.空格键

27.关于网格(Grid)所处位置的说法,下面哪句是正确的?() A.网格位于舞台的最底层 B.网格位于舞台的最顶层

C.网格位于Background层之上,而位于其他层之下。 D.以上说法都错

28.关于辅助线(Grid)所处位置的说法,下面哪句是正确的?() A.辅助线位于舞台的最底层 B.辅助线位于舞台的最顶层。

C.辅助线位于Background层之上,而位于其他层之下。 D.以上说法都错。 多选题:

29.在flash中哪种文本可以用来设置变量?() A.静态 B.动态 C.输入

D.以上都可以

30.打开库面板的快捷键是?() A.f11 B.ctrl+L C.ctrl+k D.ctrl+m

31.在制作使用引导线动画时,下列哪些工具能绘制出所需路径的是() A.铅笔工具 B.线条工具

C.椭圆,矩形,刷子工具 D.矩形工具

32.以下哪些操作可以使flash进入直接编辑元件的模式?() A.双击舞台上的元件实例

B.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷键中选择Edit in place C.双击库面板内的元件图标

D.将舞台上的元件拖动到库面板之上

33.在flash mx中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:() A.直线 B.椭圆 C.圆 D.矩形

34.在flash中的帧包括哪几种类型?() A.关键帧 B.空白帧 C.空白关键帧 D.普通帧

35.下面对创建蒙板的说法错误的是:()

A.要创建动态效果,可以使用动画移动蒙板

B.如果用作遮盖的是填充形状,则可以使用形状渐变动画

C.如果用作遮盖的是文本对象,图形实例或电影剪辑,则可以使用移动渐变动画 D.使用action script不可以创建蒙板 36.下面关于组件的叙述,正确的是:() A.图形元件不能转化为组件

B.组件是电影剪辑元件的一种衍生形式 C.组件是定义了参数的电影剪辑 D.以上都对

37.要查看电影剪辑的动画和交互性,可行的操作是:() A.单击 Control>Test Movie B.单击 Control>TestScene C.单击 Control>Play D.A和B均可

38.Action Script将字符串连接用什么符号:() A.+ B.& C.&& D.||

39.如果一个对象以100%的大小显示工作区中,选择工具箱中的”缩放”工具并按下Alt 单击,则对象以多少的比例显示在工作区中?() A.50% B.100% C.200% D.400%

40.在Flash中群组的快捷键是:() A.ctrl+G B.ctrl+b C.ctrl+l

D.ctrl+shift+g

41.新建Flash影片快捷键是:() A.ctrl+a B.ctrl+m C.ctrl+N D.ctrl+b

42.flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形,而位图图像不可以,原因是:() A.在flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 B.在flash mx的绘图工具画出来的图形为矢量图形

C.一般来说矢量图形比位图图像文件量小

D.flash允许用户创建并产生动画的是矢量图形而位图图像不可以

43.在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放flash电影(swf格式的文件)?() A.Dos

B.windows95 C.windows2000 D.redhat linux

44.flash mx可以实现从以下哪些文件中调入调色板:() A.ACT文件 B.CLR文件 C.GIF文件 D.JPEG文件

45.如果要将钢笔工具图标用十字光标显示,可以怎么做:()

A.在pen tool(钢笔工具)选项中,勾选Show Precise cursors选项 B.在用钢笔工具绘图时按Caps Lock键切换 C.在用钢笔工具绘图时按住shift键切换 D.在用钢笔工具绘图时按上下箭头键切换

46.在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是() A.铅笔 B.线条

C.椭圆,矩形或刷子工具 D.矩形

47.两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以创建的动画类型有() A.形状渐变 B.位置渐变 C.颜色渐变 D.透明度渐变

48.关于显示/隐藏层的说法,正确的是()

A.单击时间轴中的眼睛图标,可以显示/隐藏所有的层 B.在时间轴的显示/隐藏列内按住Alt键单击,可同时隐藏所有其他层,而被单击的层本

身并不隐藏

C.在时间轴的显示/隐藏列内按住Ctrl键单击,可同时隐藏所有其他层,而被单击的层

本身并不隐藏

D.被隐藏的层不可以被导出。 49.以下语句说法正确的有()

A.getURL表示使浏览器浏览到指定页面 B.gotoAndPlay表示跳转到指定帧播放

C.gotoAndStop表示跳转到指定帧并停止播放 D.LoadMovie表示引入一个外部电影到指定层

50.关于在flash中导入和导出调色板,以下选项中正确的是()

A.在flash文件之间:可以使用flash颜色集文件(CLR文件)导入和导出RGB颜色和渐

变色。

B.在Flash和其他应用程序(例如fireworks和photoshop)之间。 C.从GIF文件导入调色板,但不能导入渐变色。

D.A和B都正确

51.在flash中,有两种类型的声音() A.事件声音 B.流式声音 C.数字声音 D.模拟声音

52.下列说法正确的是:()

A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层。 B.一般来说关键帧动画是用来制作复杂的动画。 C.一般来说关键帧动画文件量比补间动画小。 D.在制作电影时,背景层可以位于任何层。 53.下列关于引导层的说正确的是:()

A.为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层。

B.可以将其他层上的对象与在引导层上创建的对象对齐。 C.引导层不出现在发布的SWF文件中。

D.引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示。

54.在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示

的电影播放速度应该可能是() A.等于12fps B.小于12fps C.大于12fps

D.大于或者小于12fps均有可能。 55.图形元件的动画播放方式有哪些?() A.播放一次 B.单帧 C.循环 D.无限

56.分离操作会对被分离的对象造成以下后果。() A.切断元件的实例和元件之间的关系

B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧。 C.将位图图像转换为填充对象 D.将位图图像转换为矢量图形。

57.下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是()

A.flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。

B.在flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。 C.用flash的绘图工具画出来的图形为矢量图形。 D.一般来说矢量图形比位图图像文件大。

58.如果导入的是图像序列的一个picture001.bmp文件,其他文件位于相同的文件夹,则被

识别为图像序列将是下面哪些:() A.picture001.bmp B.picture002.bmp C.picture003.bmp D.picture-001.bmp 59.选择工具的基本作用有:()

A.选择对象

B.移动被选择的对象 C.改变选定对象的形状 D.改变选定对象的属性

60.使用任意变形工具可以对选中的对象进行() A.缩放 B.压缩 C.倾斜线条 D.旋转

61.flash8为用户提供了()种文本类型() A.静态文本 B.动态文本 C.交互文本 D.输入文本

62.下面描述正确的是()

A.属性面板会随选择的对象不同而改变 B.场景是用来绘制元件的画布

C.flash以矢量图为主,但也支持位图。 D.flash中面板的位置是不能改变的。 63.以下是flash8的面板的有() A.属性面板 B.场景面板 C.库面板 D.结果面板

64.flash8中图层的类型有:() A.遮罩图层 B.引导图层 C.标准图层 D.

65.声音的效果包括:() A.右声道

B.从左声道到右声道 C.淡入 D.淡出

66.下面描述错误的有:()

A.导入声音是将声音导入到库面板中

B.不将声音导入到库中一样也可以为场景添加声音 C.在flash中不可以将声音添加到按钮的某一帧上 D.

67.从添加脚本的对象来分,actionscript主要有()等几种。 A.为时间轴中的关键帧添加的脚本 B.为影片剪辑元件实例添加的脚本 C.为提供用户交互添加的脚本 D.为按钮添加脚本

68.导出声音时应尽可能使用()格式以便减少文件大小。 A.mp3 B.avi C.wav D.spl

69.下列说法错误的是:()

A.一个flash电影只能指定一个帧频率 B.一个flash电影可以指定二个帧频率 C.一个flash电影可以指定三个帧频率 D. 一个flash电影可以指定任意个帧频率 70.以下关于按钮元件Hit帧的叙述,正确的是:() A.Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域 B.Hit帧位于按钮元件的第4帧 C.Hit帧的内容在舞台上是不可见的

D.如果不指定Hit帧,Down帧中的对象将被作为Hit帧。 71.形变动画分为()两类 A.移动渐变动画 B.形变渐变动画 C.逐帧动画 D.形态渐变动画 判断题:

72.作为发布过程的一部分,flash将自动执行某些电影优化操作。 A.对 B.错

73.在默认情况下,flash禁用了编辑环境中按钮的功能,以便用户可以选择按钮。 A.对 B.错

74.在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了。 A.对 B.错

75.在flash中设置文本颜色时,只能使用纯色,而不能使用渐变色。 A.对 B.错

76.在flash中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑。 A.对 B.错

77.在使用flash制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元

件。 A.对 B.错

78.形状渐变提示功能对制作移动渐变动画也是有用的。 A.对 B.错

79.在使用直线提示工具时,按住shift键可以限制直线的倾斜角度,但只能为45度为单位。

A.对 B.错

80.滴管工具可以对位图的图像进行采样,以便作为填充元素。 A.对 B.错

81.flash中,插入菜单下“新建元件”的快操作是f8 A.对 B.错

82.flash中层调用元件的次数越多,动画的体积也会变得越大。 A.对 B.错

83.flash中层可以分为普通层,引导层,和遮罩层。() A.对 B.错

84.flash中,修改菜单下“文档”的快捷键操作是Ctrl+T A.对 B.错

85.在flash中,命令getURL()的作用是添加超链接。 A.对 B.错

86.在flash中,删除关键帧可以按”delete”键来删除。() A.对 B.错

87.在flash中,支持的声音文件格式只有mp3格式。() A.对 B.错

88.在网页中播放flash需要activex插件支持。() A.对 B.错

89.遮罩动画至少需要两个图层。() A.对 B.错

90.在flash中,不可以插入mp3音乐。() A.对 B.错 补充多选:

91. 下面哪些可以用混色器面板的功能来实现的: A.可以创建任意纯色

B.可以指定Alpha值定义颜色的透明度 C.可以任意创建渐变色

D.创建位图图象来填充对象

92. 下面可以是FLASH 的绘图工具来实现的是: A.绘制线条 B.绘制形状

C.绘制路径 D.绘制矢量图形

93. 执行以下哪些操作可以创建一个空元件?

A.单击 Inert(插入)> New Symbol(新建元件)

B.单击 Librar(库)面板底端的 New Symbol(新建元件)按钮。 C. 直接将选定的对象拖动到库面板内

D. 单击 Librar(库)面板的 Options(选项)菜单,然后从中选择 New Symbol(新建元件)。

94. 元件中的内容可以是: A.声音 B.位图

C.其他元件的实例 D.所有元件的实例

95. 以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式? A.双击库面板内的元件图标

B.使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择 Edit(编辑) C.选中舞台上的元件实例,然后单击 Edit(编辑)> Edit Symbol(编辑元件) D.选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择Edit(编辑)

96. 以下各种元件中,可以在元件实例属性检查器中设定实例名的是: A.Graphic(图形) B.Font(字体)

C.Movie Clip(电影片断) D.Button(按钮)

97. 以下关于电影剪辑特点的叙述中,正确的是: A.可以嵌套其他的电影剪辑实例 B.可以包含交互式控件、声音 C.可以用来创建动态按钮 D.拥有自己独立的时间轴

98. 不能在图形元件的动画序列中使用的是: A.交互式控件 B.电影剪辑 C.声音 D.字体

99. 在Flash中,可设置透明度的对象是 A.色彩

B. Movie Clip(电影片断) C. Graphic(图片) D.Button(按钮)

100. Flash中,以下哪些元素可以被放入到库中 A. Font(字体)

B. Movie Clip(电影片断) C. Graphic(图片) D. Sound(声音)

101. 在发布的电影当中,以下哪些层是不可见的:

A.Normal层(普通层) B.Guide层(引导层) C.Mask层(遮罩层)

D.Motion Guide(引导动画)

102. 以下各项中,哪些是使用元件的好处? A.使电影的编辑简单化 B. 使文件大小显著地缩减 C. 使电影的播放速度提高 D. 使电影的下载速度提高

103. 在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象: A. 填充的形状 B. 文本对象 C. 图形元件 D. 电影剪辑的实例

104. Flash中的帧主要有()和()两种类型 A.关键帧 B.空白帧 C.普通帧 D.连续帧

105. 在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种? A. 图形 B.按钮 C.动画 D.影片剪辑

106. 使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建: A.横排文本(从左到右) B.横排文本(从右到左) C.静态的竖排文本(从左到右) D.静态的竖排文本(从右到左) 107. Flash的动画类型有哪两种 A.逐帧动画 B.补间动画 C.形变动画 D.遮罩动画

108. Flash中的层类型是以下哪些选项 A. 遮照层 B. 普通层 C.引导层 D.被引导层

109. 下面是Flash渐变动画模式可以操作元件的属性有: A.形状

B.着色(Tint) C.透明度(Alpha) D.位置

110. Flash中有哪三种类型的文本? A.静态文本 B.动态文本 C.交互文本 D.输入文本 补充单选:

111. 在Flash中,可以对下面哪些对象产生渐变的说法正确的是? A.实例对象不可以产生渐变 B.组合体不可以产生渐变 C.只能是文字对象才能产生渐变

D.可以对实例,组合体,文字对象产生渐变

112. 在Flash场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件 A.选中对象,然后按F8键,将其转换为元件 B.选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件 C.不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件 D.不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件 113.在Flash中,哪种文本不可以用来设置变量? A.静态文本 B.动态文本 C.输入文本 D.以上都不可以

114.在Flash中,跳转到下一个场景是以下哪一个指令? A.nextScene B.prevScene C.Scene D.next

115.在Flash中,脚本语句的结尾用什么符号结束 A.逗号 B.分号 C.句号 D.点号

116.标准 CD 音频采样率是: A.5 KHZ B.11 KHZ C.22 KHZ D.44 KHZ

117.在FLASH中,要将舞台上的对象进行组合应该: A.按 Ctrl+G 组合键 B.按 Ctrl+H 组合键 C.按ALT+G 组合键 D.按ALT+H 组合键

118.以下关于元件复制的叙述,正确的是:

A.使用鼠标右键单击库中的元件,然后从关联菜单中选择“直接复制” B.单击库中的元件,然后从库面板的选项菜单中选择“直接复制”

C.使用鼠标右键单击舞台上的元件实例,然后从关联菜单中选择“直接复制” D.以上皆是

119.下面关于元件实例的叙述,错误的是:

A.电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身 B.修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响 C.如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新 D.创建元件之后,用户就可以使用元件的实例 120.以下关于元件的叙述,正确的是: A.只有图形对象或声音可以转换为元件

B.元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例 C.元件的实例不能再次转换成元件 D.以上均错

121.下面关于矢量图形使用什么来描述图形的说法正确的是: A.矢量图形只使用直线来描述图像 B.矢量图形只使用曲线来描述图像

C.矢量图形是使用直线和曲线来描述图像的 D.以上说法都错

122.如果对包括多帧的影片剪辑元件应用色彩效果,Flash将效果应用于该影片剪辑元件的: A.每一帧 B.第一帧

C.最后一帧 D.不应用 123.场景又称(),是编辑图像的场所 A.舞台 B.库

C.工作区 D.幕

124.所有动画都是由()组成的。 A. 时间线 B.图像 C.手柄 D.帧

125.是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰? A. 帧 B.层

C.时间轴 D.库

126.形状补间只能用于: A.矢量图形 B.任何图形 C.任何图像 D.位图

127.Flash内嵌的脚本程序是: A.ActionScript

B.VBScript C.JavaScript D.Jscript

128.在对文本使用Break Apart(分离)命令,把文本分成单个字符时,下列说法正确的是: A.先将文本分离成单个的可编辑字符,再次使用分离功能才得到矢量形状。 B.直接把所有字符分离成矢量格式。

C.先将文本分离成单个的可编辑字符,再次使用分离功能才得到位图形状。 D.直接把所有字符分离成位图格式。

129.在Flash中,单击按钮跳至\"场景1\"的第99帧开始播放,以下正确的书写是? A.on(release){gotoAndPlay(\"场景1\ B.on(release){gotoAndStop(\"场景1\ C.on(release){Play(\"场景1\ D.on(release){Stop(\"场景1\

130.在制作形状渐变动画时,下面哪些元素不需要进行分离操作: A.组合体 B.实例 C.位图图像

D.外面导入的矢量图图象

131.在制作形状渐变动画时,要给文本应用形状渐变动画,需要对文本进行几次分离: A.一次 B.二次 C.三次 D.不用

132.在播放用路径控制渐变移动动画时下列说法对的是: A.只有移动渐变引导层是可见的 B.只有路径线条是不可见的

C.其移动渐变引导层和路径线条都是不可以见的 D.其移动渐变引导层和路径线条都是可见的

133.在制作路径动画时,要将层链接到移动渐变引导层上,下面的操作不正确的是: A.将已有层拖动到移动渐变引导层下面 B.在移动渐变引导层下面创建新层 C.选择移动渐变引导层下面的层,单击 Modify(修改)> Layer(层),然后在出现的 Layer Properties(层属性)对话框中选择 Guided(被引导的层) D.按住Ctrl键单击层

134.在制作路径动画时,要取消链接到移动渐变引导层,下面操作不正确的是: A.将层拖动到移动渐变引导层的上方 B.单击 Modify(修改)> Layer(层),然后在出现的 Layer Properties (层属性)对话框中选择 Normal(普通层)作为层类型 C.按住Alt键单击层 D.按住Alt键双击层

135.在按钮的四帧中,如果只有最后一帧有内容,可做什么用? A.有效点击范围 B.隐形按钮

C.鼠标点击后的状态

D.鼠标点击可发出声音

136.要制作笔写字的效果,哪一对象是运动引导层所要引导的对象? A.笔 B.字 C.引导线

D.以上都不是

137.在网页中,如果对于几个在场景中单独存在的文字,选中全部,右键,执行分散到层,那么各层将会

A.层将按从左到右的文字顺序,从上到下排列 B.层将按从右到左的文字顺序,从上到下排列 C.层将按从左到右的文字顺序,从下到上排列 D.不会发生任何改变

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