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小小忍者小知识之技能篇

2022-12-01 来源:客趣旅游网
⼩⼩忍者⼩知识之技能篇

  怪⼒的眩晕效果可以有效防⽌复活。

  黏⼟引爆发动后,被攻击者如果有恢复体⼒技能发动,那么在黏⼟暴开的时候 伤害对应减少。例:A发动黏⼟引爆,暴之前对B造成100点伤害,B在暴之前恢复了100点体⼒值,那么到暴开的时候,B因黏⼟引爆所受到的伤害为0。

  五⾏封印、⼫⿁封尽的判定是在中招之后的下⼀回合 例:A发动五⾏封印 B受到伤害之后,有可能发动祈祷(因为五⾏的判定还未⽣效)风沙阵、凤⽕ 同理

  例:A发动⼫⿁封尽 B受到伤害之后,发动的风沙阵 凤⽕ 伤害不变(因为⼫⿁的判定还未⽣效)

  炸弹被踢回的伤害是按照踢炸弹的那个⼈的攻击⽽定,并⾮⾃⾝攻击。例:A的攻击是100点 B的攻击是50点 A仍出的炸弹被B掷回,A受到的伤害值按50点攻击来计算, ⾄于命中,应该也是按B的命中来计算。

  祈祷的9秒时间并且真正的9秒,⽽是按祈祷那⽅的时间轴计算。例A的速度是1.0 也就是每10秒⾏动⼀次. A发动祈祷后 如果⼀直处于被**的状态,祈祷就不会消失,直到⾃⾝⾏动才会消失 (怪⼒除外) 。

  静电结界所描述的 每受到3点雷系伤害恢复1点结界强度 不包括千鸟和落雷。

  被⽕球攻击的时候出现替⾝术,如果这时⾝上有酒的状态,还是会被点燃。

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