第一章 多媒体计算机概述
一、单项选择题
1 B 2 A 3 D 4 D 5 D 6 D 7 C 8 B 9 D 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 D D A C A C B B D C C 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 C C D A A C B B B A A C C A B 二、填空题
1. 独立性 2. 存储
3. CD-DA、CD-ROM、CD-V(Video)、可录CD、CD-I、CD-ROM XA 、Photo-CD 、Video CD 。 4. 红外线触摸屏、电阻式触摸屏、电容式触摸屏、表面声波技术 5.GB2312 6.引入区域 7. MPEG 8.PSD类型 9.呈现、交互
10.多媒体技术、通信技术人工智能技术 11. multimedia,虚拟现实
12.CD播放器、媒体播放机和录音机。 13.图形、图像和动画
14.矢量图 , 曲线 、 几何图 15.语音说明 、 背景音乐 、 效果音响
16.波形音频文件(WAV) 、数字音频文件(MIDI) 17.真实声音数字化后 18.乐器数字接口、符号
19.多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统 、媒体制作平台与工具 、创作/编辑软件、应用系统 20. 硬件、软件。
三、判断题
1
1 ∨ 2 × 3 × 4 ∨ 5 ∨ 6 ∨ 7 ∨ 8 × 9 ∨ 10 ∨ 四、简答题
1.什么是多媒体?
一般说来,多媒体的\"多\"是其多种媒体表现,多种感官作用,多种设备,多学科交汇,多领域应用;\"媒\"是指人与客观事物之中介;\"体\"是言其综合、集成一体化。 2.什么是文本?
通常使用的文本格式有哪些? 文本:指各种文字,包括各种字体 、尺寸、格式、及色彩的文本。通常使用的文本格式有:.DOC 、.TXT 3.什么是视频?视频是怎样产生的?
视频是图像数据的一种,若干有联系的图像数据连续播放便形成了视频。
4.多媒体系统软件技术主要包括哪些?
多媒体系统软件技术主要包括多媒体操作系统、多媒体编辑系统、多媒体数据库管理技术、多媒体信息的混合与重叠技术等,这里主要介绍多媒体操作系统和多媒体数据库技术。 5.什么是媒体变换技术?什么是媒体识别技术?
媒体变换技术是指改变媒体的表现形式,如当前广泛使用的视频卡.音频卡(声卡)都属于媒体变换技术。媒体识别技术是对信息进行一对一的映象过程。例如,语音识别是将语音映象为一串字.词或句子;触摸屏是根据触摸屏上的位置识别其操作。 6.什么是人工智能输入/输出技术?
人工智能输入/输出技术主要包括语音识别、语音合成、语言翻译、语言和文本间转 换;图像识别和处理,图/文/表分离技术;笔式输入技术和智能推理技术等。围绕实用过程均需进一步解决压缩、集成和交互、同步等处理 。 7.什么是多媒体网络传输技术?
多媒体网络传输技术主要包括网络管理技术、高速网络协议、开放式文件结构、视像会议、不同网络间的传输技术、ISDN通信技术、电子邮件传送等。 8.OLE技术的主要特点是什么?
OLE技术的特点:将数据作为对象处理。当一个对象被编入某一应用程序(称为客户)时,它与产生它的应用程序(称服务器)保持关联,这种关联可以是一个连接,也可以是将对象嵌入,对连接和嵌入的对象数据其表示和行为则是同样的。 9.目前常用的导航策略有哪些?
目前常用的导航策略有如下几种:(1)检索导航。(2)导航图导航。(3)回撤导航。(4)书签导航。
(5)帮助导航。
10.为什么压缩/解压缩技术是多媒体要解决的关键技术?
2
由于数字化的图像、声音等多媒体数据量非常大,而且,视频音频信号还要求快速的传输处理,这致使一般计算机产品特别是个人计算机系列上开展多媒体应用难以实现,因此,视频、音频数字信号的编码和压缩算法成为一个重要的研究课题。
第二章 音频信息的获取与处理
一、单项选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 C C D B B C C B D C C D C D C A D C D B 二、填空题
1.8-12帧
2.电荷耦合器件CCD 3.模数 数模 4.Frame
5.面向对象技术。 6.无损 有损 7.解码芯片 软件模拟 8.每英寸扫描象素点数 9.简单设备;复合设备 10.矢量处理 11.输入/输出 12.各种外围设备 13.多媒体操作系统 14.多媒体素材准备工具 15.平台或环境 、 综合利用 16.多媒体应用 、关键技术
17.多媒体数据压缩技术 、 多媒体专用芯片技术 、 多媒体输入/输出技术 、 多媒体存储技术 、 多媒体系统软件技术
18.多媒体素材采集/制作技术 、 多媒体应用程序开发技术 、 多媒体创作工具及开发环境 、 多媒体界面设计与人机交互技术 、 多媒体网络通讯技术 、 虚拟现实技术 19.无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)ⅰ和有损压缩法(或熵压缩法) 20.多媒体技术 、 通讯技术 、可视电话
三、判断题
3
1 ∨
2 × 3 × 4 × 5 ∨ 6 ∨ 7 ∨ 8 ∨ 9 × 10 ∨ 四、简答题
1.什么是媒体理解技术?什么是媒体综合技术?
媒体理解技术是对信息进行更进一步的分析处理和理解信息内容,如,自然.语言理解图像理解、模式识别这类技术。媒体综合技术是把低维信息表示映象成高维的模式空间的过程,如,语音合成器就可以把语音的内部表示综合为声音输入。 2.什么是外围设备控制技术?
外围设备控制技术主要包括多媒体文件存储、数据格式转换、控制界面、外围设备驱动程序、调色板
控制、高分辩率全彩色显示、三维彩色、声音效果处理、通讯效果处理、多媒体窗口程序等。 3.多媒体设计中的关键技术有哪些?
多媒体素材采集和制作技术、多媒体应用技术开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设
计与人机交互技术、多媒体通信技术、虚拟现实技术。 4.什么是虚拟现实?
虚拟现实是指利用计算机生成的一种模拟环境(如飞机驾驶、分子结构世界等),通过多种传感设备使
用户\"投入\"到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。 5.什么是数据抽象、什么是封装?
数据抽象即类和子类的概念和相互关系。封装则是把数据与其操作一体化。
6.多媒体技术的关键特性有哪些?
多媒体技术除信息载体的多样化以外,还具有以下的关键特性:集成性、交互性、 智能性、易扩展
性。
7.多媒体要解决的关键技术有哪些?
(1)视频、音频等媒体的压缩/解压缩技术。(2)多媒体专用芯片技术。(3)多媒体输入/输出技术。(4)多媒体存储设备与技术。(5)多媒体系统软件技术。 9.多媒体计算机的专用芯片可分为两类,它们分别是什么?
一类是固定功能的芯片,另一类是可编程数字信号处理器DSP芯片。
10.局域网的通信中的传输介质主要有哪些?选用时应主要考虑哪些因素?
传输介质有多种可供选择:双绞线、同轴电缆、光缆、微波及红外通信技术。应用时主要考虑其性能、
成本及使用环境。
第三章 视频信号的获取与处理
一、单项选择题
4
1 C 2 C 3 D 4 D 5 B 6 D 7 D 8 C 9 C 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 C B A B C D D A D C D 二、填空题
1.添加引导层
2.检测器(Sensor)节点 3.加密模块和解密模块
4.建立因特网上的交互式三维多媒体 5.流式传输 6.压缩速度快
7.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 8.采样量化数 9.时间冗余
10.平板式、手持式、滚动式
11. 电话网、综合业务数字网、宽带综合业务数字网 12. 2Mbps到6Mbps 、 133Mbps 、 12Mbps 13. SCSI方式 、 EPP方式 、 USB方式 。
14.二、 11.025kHz 、22.05kHz 、44.1kHz 、 5.5125kHz 、足够了 15.幅值 16.记录声音
17.通信形式、手段 、规范
18.压缩标准、离散余弦变换(DTC)、空间线性预测技术(DPCM) 19.运动图象
20.预测技术、内插技术
三、判断题
1 ∨ 2 ∨ 3 ∨ 4 ∨ 5 ∨ 6 × 7 ∨ 8 ∨ 9 ∨ 10 × 四、简答题
1.什么是多媒体技术?
通常多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采
集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。
5
2.影响数字声音质量的主要因素有哪些?
影响数字声音质量的主要因素有三个:采样频率、数字量的位数(简称量化位数)以及声道数。 3.多媒体系统的层次结构分为哪六层?其中多媒体硬件系统为哪几层?
多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统软件、多媒体制作平台与工具、创作编辑
软件、应用系统运行平台。一、二层构成多媒体硬件系统
4. 视频会议系统工作时, 各会议点的多媒体终端将反映各个会场的主要场景、人物及有关资料的图像以及发言者的声音同时进行数字化压缩;
根据视频会议的控制模式, 经过数字通信系统,沿指定方向进行传输;
同时在各个会议点的多媒体计算机上, 通过数字通信系统实时接收解压缩多媒体会议信息, 并
在其监视器上实时显示出指定会议参加方的会议室场景、人物图像、图片和语音。
计算机网络: 通过通信线路将多台地理上分散的独立工作的计算机互联起来,以达到通信和共享
资源的目的, 这样一个松散耦合的系统就叫计算机网络。
5. (1) 在用户界面中包括对超文本的网络结构的显式表示,即向用户展示结点和链的形式; (2) 向用户给出网络结构的动态总貌图,使用户在每一时刻都可以得到当前结点的邻接环境; (3) 超文本系统一般使用双向链, 这种链应支持跨越各种计算机网络,如LAN和Internet; (4) 用户可以通过自己思想的联想及感知,根据自己的需要动态地改变和访问网络中的结点和链; (5) 尽可能不依赖它的具体特性、命令或信息结构,而更多地强调的是它的用户界面的“视觉语音处理部分、图像输入部分、图像输出部分、图像信号处理部分 可视电话控制器 :
(1)图像信号A/D和D/A转换; (2)帧存储器; (3)信源编码/解码; (4)信道编码/解码; (5)调制/解调; (6)转输信道。 7. (1) 模拟接口 (2) 显示系统 (3) 采样器 (4) 数据流控制器 (5) 效果处理器 (6) 混合器
8.局域网的基本组成有哪些?
局域网的基本组成:(1)计算机及智能型外围设备。(2)网络接口卡及电缆。
9.视频模拟信号的数字化一般包括哪几个步骤?
(1) 取样,将连续的视频波形信号变为离散量;(2) 量化,将图像幅度信号变为离散值;(3) 编
码,视频编码就是将数字化的视频信号经过编码成为电视信号,从而可以录制到录象带中或在电视上播放。
6
10.数字声音的处理主要分为哪几个方面?
数字声音的处理主要分为三个方面:压缩、编辑和效果处理。
第四章 多媒体数据压缩编码技术
一、单项选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 B B A C D C D D C B A C A C D B A C C D 二、填空题
1.像素 2.色域警告 3.色域警告 4.PSD
5.传感器; 控制部件; 驱动程序 6.YUV 7.青、品、黄 8.饱和度和亮度 9.1.5
10.数据传输带宽
11.集中型、组合型、协作型
12.图像 、 文字 、 声音 、 视频 、 交互性 13.综合性(集成性) 、 交互性 、 实时性 14.视觉 和 听觉 、 触觉 、味觉 、 嗅觉 15.直线 、 曲线 、 点
16.波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI) 17. MIDI 、指令 、 18. 20Hz-20kHz
19.基于舞台的创作工具、基于图标的创作工具、基于时序的创作工具、基于卡片或页面的创作工具 20.页面或卡片
三、判断题
7
1 × 2 × 3 ∨ 4 ∨ 5 × 6 ∨ 7 × 8 × 9 ∨ 10 × 四、简答题
1.多媒体技术的关键特性中\"交互性\"是指什么?
多媒体技术的关键特性中\"交互性\"是指,信息以超媒体结构进行组织,可以方便的实现人机交互。换
言之,人可以按照自己的思维习惯,按照自己的意愿主动的选择和接受信息,拟定观看内容的路径。 2.局域网的拓扑结构主要有哪些?
局域网的拓扑结构指网络终端(微机等)的位置和互连的几何布局。有总线结构,环形 结构,树形及
星形结构等。大多数局网因总线结构可靠性好而采用。 3.一般视频是怎样获得的?
计算机视频可来自录象带、摄象机等视频信号源的影象,但由于这些视频信号的输出大多是标准的彩色全电视信号,要将其输入计算机不仅要有视频捕捉,实现由模拟向数字信号的转换,还要有压缩、快速解压缩及播放的相应的硬软件处理设备。 4.多媒体技术的关键特性中\"集成性\"是指什么?
多媒体技术的关键特性中集成性是指,采用了数字信号,可以综合处理文字、声音、图形、动画、图
像、视频等多种信息,并将这些不同类型的信息有机的结合在一起。
5.局域网的通信中的传输介质中双绞线电缆、同轴电缆、光纤电缆各有什么特点适用于什么环境?
\"双绞线电缆广泛用于电话,中低档局域网,价格较便宜、同轴电缆用于中高档局域网,抗干扰能力
强,成本较高、光纤电缆用于高速局域网,传输速度 最快,成本也最高。
6.总结使图象移动或变化的三种基本方法? 性
7.多媒体素材中的文字实际上有两种:一种是文本文字;另一种是图形文字。他们的区别是: ? 产生文字的软件不同。2 文件的格式不同。3 应用场合不同。4 屏幕显示效果不同。 8.试述为了完成承载多媒体业务的要求,多媒体网络应具备的几个特性?
\"(1)业务等级保证,也就是我们常说的QOS(Quality Of Service)保证。(2)高带宽,也就是网络的
1
用Image对象的Move方法移动图象;调用LoadPicture函数;修改Image对象的Width和Height属
宽带化。(3)可靠性保证。(4)实时性,这是多媒体通信网与传统数据网的本质区别。(4)实时性,这是多媒体通信网与传统数据网的本质区别。 9. (1)实时、限时三维动画技术;
(2)临场感技术(包括宽视场立体显示技术, 基于自然方式的人机交互技术等); (3)快速、高精度三维跟踪技术; (4)辩识技术; (5)传感技术 。
10. (1) 提供一种全数字化的方法。
8
(2) 先进的视频压缩技术 。 (3) 声音压缩技术。 (4) 合成图形 。
第五章 多媒体计算机硬件及软件系统结构
一、单项选择题
1 B 2 C 3 B 4 D 5 A 6 D 7 C 8 A 9 D 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 D B B B B C B A A A D 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 A D C B B C C D A C B C C A B D C D B C 二、填空题
1.集成性、交互性、智能性、易扩展性。
2.BMP位图格式、GIF格式、JPEG格式、PCX格式、PSD格式、TIFF格式、PNG格式、SVG格式。 3.文本、图形和图像、视频、音频、动画。 4..DOC 、.TXT
5.文字的格式(Style)、文字的定位(Align)、字体(Font)、字的大小(Size) 6.屏幕分辨率、 图像分辨率 、像素分辨率 7.采样频率、采样精度、及声音通道数。
8.波形音频文件(WAV)、数字音频文件(MIDI)、光盘数字音频文件(CD-DA)。
9.多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统软件、多媒体制作平台与工具、创作编辑软件、应用系统运行平台。
10.多感知、临场感、交互、自主。 11. BMP、PCX、TIFF
12.压缩比大、算法简单、压缩/解压缩速度快
虚拟技术必须解决的问题:多感知性、临场感、自主性、交互性。 13.ISA、VESA、PCI和AGP;16位、32位、64位和128位 14.通用串行总线、12Mb/s、115kb/s 15.波表合成和FM合成 16.全双工
17. SCSI接口、EPP接口、USB接口
18. CCD(电荷耦合器件)、CCD分辨率和图像分辨率
9
19.1.5Mb/s
20.I图像、P图像、B图像
三、判断题
1 ∨ 2 ∨ 3 × 4 ∨ 5 × 6 × 7 ∨ 8 ∨ 9 × 10 ∨ 四、简答题
1. MIDI和WAV文件的主要区别是什么?答:MIDI文件中放的是与波形无关的MIDI消息,WAV文件中存放的是波形数据。MIDI文件比WAV文件要小的多。
2.流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。
3.由于图象数据量大,图象的传输涉及到大数据量传输的问题,只有适应突发传输的网络才能很好地及时传输图象数据。所谓突法传输是指传输中,指给一次地址,就能自动地址加1的传输相邻的大量的数据。 4. 集成性 一方面是媒体信息的集成,另一方面是显示或表现媒体设备的集成.
实时性 声音、视频图像、动画等媒体是强实时的,多媒体系统提供了对这些时基媒体实时处理的能力。
交互性 多媒体计算机与其他家用声像电器有所差别的关键特征,普通家用声像电器无交互性,即用户只能被动收看,而不能介入到媒体的加工和处理之中。
5.模拟声音需要经过采样、量化和编码三个步骤才能成为数字形式存储。采样是将在时间轴上连续的声音波形进行时间轴上的离散化,具体做法是每隔一个时间t,采集一个波形数据,对连续波形进行采样的频率(时间t的倒数)叫采样率。量化就是用多少二进位来表示声音波形的高度,bit数越多 声音质量越好。这实际上是在振幅轴上的离散化。编码将采样后量化好的数据按照一定的数据格式编排(含数据的压缩)存放到计算机。
6. 购买数字化的图像或图片;自己动手使用特定软件创作电子图像;用扫描仪将照片、图片做数字化处理;用摄像机或帧捕捉器捕捉视频画面并进行数字化处理;向有关单位无偿或有偿交换拷贝或通过网络获取公开的图像文件。
7.视像服务在许多方面与传统的数据库服务器不同,试列举它的功能。
它有允许控制、请求处理、数据检索 、被保证的信息流传输、信息流加密,VCR功能包括暂停、继
续、倒退和快进等功能。
8. 自然界常见的各种颜色的光大都可以由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色的光按不同的比例相配而成;同样,绝大多数颜色的光也可以分解成红、绿、蓝三种颜色,这就是色度学中最基本的三基色原理。当我们用显示器显示彩色视频和图象的时候,我们只需要红、绿、蓝三色的荧光粉按不同亮度比例发光,就能
10
得到千万种颜色。
9.VOD系统对多媒体数据的基本要求有哪些?
1.灵活的查询方式:关键字、逻辑查询(组合查询)、基于内容的查询、层次检索、自然言查询等; 2.
清晰、乘法的查询界面; 3.时限内的查询和并发访问时间; 4.在授权的条件下,用户能方便地更新数据库; 5.服务器石板平台和网络平台的独立性。 10.试列举几种支持流媒体传输的网络协议?
1)实时传输协议RTP。2)实时传输控制协议RTCP。3)实时流协议RTSP。4)RSVP协议。
第六章 超文本和超媒体
一、单项选择题
1 C 2 D 3 B 4 B 5 C 6 C 7 B 8 C 9 C 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 D D D C C D D B D B C 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 B B D C C C C D A A 二、填空题
1. 进一步完善计算机支持的协同工作环境(CSCW);智能多媒体技术;把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集成到CPU芯片中。
2. 计算机综合处理声、文、图信息;具有集成性和交互性。
3. 模拟到数字的转换器(A/D转换器);数字到模拟的转换器(D/A转换器)。 4. 音频的录制与播放、编辑与合成、MIDI接口、CD-ROM接口及游戏接口 5. 8∶4∶4、8∶2∶2
6. 霍夫曼(Huffman)编码、自适应二进制算术编码 7. 文本、图形、音频、动画、视频
8. 文件导入、利用OCR技术录入文字、语音识别、手写识别 9. 矢量图、位图、点阵图
10. 图像分辨率、图像颜色深度、图像文件的大小
11. 一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer)、另一类是计算机制造厂商研制的计算机 12. 电视(Compuvision)、视频捕获卡、电影卡、电视卡
13. 视频转换卡、采用国际标准的设计原则、多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决、体系结构设计和算法相结合
14. 把多媒体和通信技术做到CPU芯片中、压缩比、恢复效果 15. 特征抽取系统、查询子系统
16. 多媒体数据库和基于内容的检索、多媒体通信、多媒体创作工具
11
17. 无损压缩法、有损压缩法
18. 视频转换卡、视频捕捉卡、视频窗口卡、动态视频捕捉/播放卡、视频MPEG压缩卡 19. AD 2105O数字处理器(DSP)、音频信号的压缩和解压缩任务 20. 预测编码、变换编码、熵编码
三、判断题
1 × 2 × 3 ∨ 4 × 5 ∨ 6 × 7 ∨ 8 × 9 ∨ 10 ∨ 四、简答题
1、什么要压缩多媒体信息?
数字化后的视频和音频等多媒体信息数据量巨大不利于存储和传输,所以要以压缩的方式存储和传输数字化的多媒体信息。
2、写出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。 (1)选择采样频率,进行采样 (2)选择分辨率,进行量化 (3)形成声音文件
3、写出五种常用的多媒体设备
扫描仪、数码像机、触摸屏、条形卡和IC卡
4、简述多媒体数据库管理系统的六大功能。仅用于红卷 答:(1)能够表示和处理各种媒体信息。 (2)能够反映和管理各种媒体数据的特性。 (3)满足物理数据独立性。
(4)具有对非格式化数据进行操作的功能。 (5)具有网络功能。
(6)是建立在具有多媒体功能的操作系统之上的软件系统。 5、简述语音合成的四种类型。仅用于红卷 答:(1)基于波形编码合成。 (2)基于分析-合成法的合成。 (3)基于语音生成机理的合成。 (4)按规律合成。 6、运动图标有哪五种移动方式? Direct to Point:两点之间的移动
12
Direct to Line: 点至线的移动 Direct to Grid: 点到指定区域的移动 Path to End: 沿固定路径到终点的移动 Path to Point: 沿固定路径到目标点的移动 7、Authorware交互响应的类型有哪些?
答:共有11类:按钮响应、热区响应、对象响应、目标区响应、下拉菜单响应、条件响应、文本输入响应、按键响应、计时响应、计次响应和事件响应。 8、Authorware的分支结构有哪几种?
答:顺序分支、随机分支、计算分支、擦除与暂停。 9、Authorware系统函数可分为哪16类?
答:Character(字符串类)、File(文件类)、Framework(页面集合类)、General(一般类)、Graphics(图形类)、Icons(图标类)、Jump(跳转类)、Language(语言类)、List(列表类)、Math(数学类)、Network(网络类)、OLE(对象链接与嵌入类)、Platform(平台、操作系统类)、Time(时间类)、Video(视频类)、Xtra ActiveX(ActiveX扩展类)。
10、Authorware提供了哪些调用外部程序的系统函数?分别简述其作用。 答:JumpFile、JumpFileReturn、Jumppout、JumpoutReturn。
JumpFile:跳转到指定的Authorware程序文件,不能再返回到主体程序。 JumpFileReturn:跳转到指定的Authorware程序文件,能返回到主体程序。 JumpOut:首先退出Authorware,然后打开外部应用程序。 JumpOutReturn:不用退出Authorware,然后打开外部应用程序。
第七章 多媒体计算机的应用技术
一、单项选择题
1 C 2 B 3 B 4 B 5 A 6 A 7 C 8 B 9 D 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 D B D C B B C D D A C 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 B C C A D B C C B C 二、填空题
1. 多媒体数据库和基于内容的检索、多媒体通信、多媒体创作工具
2. 一类是对称全双工的多媒体通信、另一类是非对称全双工的多媒体通信系统 3. 语言信号、非语言信号(音乐和杂音)
4. 该产品采用了PLV(Product Level Video)视频压缩编码算法、设计了两个专用芯片(82750 PB像素处理器及82750 DB显示处理器);82750LH主机接口门阵、82750LV VRAM/SCSI/capture接口门阵、82750 LA
13
音频子系统接口门阵 5. 振幅、周期、频率
6. WAV文件、MIDI文件、CD-DA 7. 青色、洋红、黄色、黑色 8. 时间、空间、某一模型、误差值
9. 傅里叶变换、K-L变换、可分离性、快速 10.预测器的预测系数、量化器的量化参数
三、判断题
1 × 2 × 3 ∨ 4 ∨ 5 × 6 × 7 ∨ 8 × 9 ∨ 10 × 四、简答题
1.答:这些关键技术是:(1)cd-rom解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。
2.答:音频卡的主要功能如下:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)midi接口和音乐合成;(4)文语转换和语言识别;(5)cd-rom接口;(6)游戏棒接口等。
3.答:1)文字稿本在编写中,除了要正确反映文字教材中所提出的理论、定义、结论外,还必须构思大量的画面和声音;
2)文字稿本从结构上可分为两大部分,一部分为解说词,一部分为用文字反映的画面; 3)文字稿本编写时一定要考虑文字中的流畅,内容的深入浅出和视觉的连续性,切忌跳跃; 4)文字稿本通常由教学经验丰富的教师撰写。
4.答:产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。
前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决方法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入端,而不用microphone输入端。
5.答:多媒体应用系统的特点是:(1)增强了计算机的友好性;(2)涉及技术领域广、技术层次高;(3)多媒体技术的标准化;(4)多媒体技术的集成化和工具化。
6.答:多媒体应用系统开发从软件工程的角度可简单地分成四个阶段,即(1)计划制订与成本估算;(2)设计与制作;(3)测试;(4)提交
7计算一张650Mb的光盘可以放多少分钟采样频率为44.1khz,分辨率为16位,双声道的CD质量的WAV格式声音文件。
答:一分钟的声音文件:44.1×1000×16×2×60/8/1024/1024=10.09Mb
14
650/10.09=64.4分钟
8如果采样频率为22.05khz, 32位,单声道,上述条件符合CD质量的红皮书音频标准,长度为10秒,声音文件的大小为多少?
文件大小 S=采样频率×(分辨率/8)×声道数×录音时间 =(22.05×1000×32/8×1×10/1024=861Kb
9通常17寸显示器的分辨率我们设置为1024×768,如果我们要求在这个显示器上要显示的图像颜色达到64K种,那么这个计算机的显卡至少需要多少显示内存? 答:显示内存大小=分辨率×颜色深度/8(64K的颜色深度为16) 1024×768×16/8/1024/1024)=1.5Mb
10.若以PAL制式播放640×480图像,每个像素用256色表示,则一小时的不压缩的数据量为多少MB。 数据量大小=一幅静态图象大小(长×宽×图象颜色深度/8)×帧速×时间 640×480×8/8×3600×25/1024/1024=26367MB
11.请计算一张650Mb的光盘可以放多少分钟采用采样频率22.05KHz、分辨率为16位、双声道录制的声音文件。
答:一分钟的声音文件:22.05×1000×16×2×60/8/1024/1024=5.04Mb 650/5.04=129分钟
12.如果采样频率为22.05khz, 32位,双声道的音频文件,长度为10秒,声音文件的大小为多少? 文件大小 S=采样频率×(分辨率/8)×声道数×录音时间 =(22.05×1000×32/8×2×10/1024=1722Kb
13.若以NTSC制式播放640×480图像,每个像素用256色表示,则一小时的不压缩的数据量为多少MB。 数据量大小=一幅静态图象大小(长×宽×图象颜色深度/8)×帧速×时间 640×480×8/8×3600×30/1024/1024=31640 MB
14.通常17寸显示器的分辨率我们设置为1024×768,如果我们要求在这个显示器上要显示的图像颜色达到256种,那么这个计算机的显卡至少需要显示内存?
答:显示内存大小=分辨率×颜色深度/8(64K的颜色深度为16) 1024×768×8/8/1024/1024)=0.75Mb
15.简述多媒体光盘的创作过程。要求写出各种素材创作的软件和多媒体编辑和创作工具。并说明整个创作过程。如可以以“我的××”为具体创作对象来说明。
答:1)、前期准备和创作设计分三项:素材收集(要求写出具体收集方法),总体创作,屏幕创作(可以通过画总体设计框图来说明)。
2)、数据制作,在多媒体计算机技术中,文字、图象、动画、声音和视频等素材都是多媒体的数据,经加工和编辑,并由专门的单媒体的工具软件如文字——Word2000、图象——Photodraw2000、动画——Ulead Gif 4、声音——Ulead Audio Editor 6和视频——Ulead Video Editor 6进行处理。
3)、整体合成。根据提供的编辑方式不同,大致可分为基于时序的创作工具——Flash、基于图标的创作工具——Authorware、基于页或卡片的创作工具——Toolbook、基于传统程序语言的创作工具——。Visual Basic等。同学们可以根据具体的创作工具进行描述,并写出创作中的关键技术。
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4)、刻光盘。
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