按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2、static方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
例子:
class A{ static{
System.out.println(\"A static block\"); // (3)运行 } { }
public A (){
System.out.println(\"x\"); // (6)运行 } }
class B extends A{ static{
System.out.println(\"B static block\"); // (4)运行 } { }
System.out.print(\"W\"); // (7)运行 System.out.print(\"Q\"); // (5)运行
public B (){
System.out.println(\"y\"); //( 8)运行 } }
public class Test{
static{ } { }
System.out.println(\"executing\"); // (2)没有运行 System.out.println(\"begin\"); // (1)运行
public static void main(String[] args){ A ab = new B (); ab = new B (); new B(); new A(); } }
结果:
begin
A static block B static block Qx Wy Qx Wy Qx Wy Qx
说明:类的执行顺序是:
父类静态代码 → 子类静态代码 → 父类非静态代码块 → 父类构造 → 子类非静态代码块 → 子类构造
分别对应(3)(4)(5)(6)(7)(8)
因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容